除了刷装备,《暗黑破坏神2》里还有哪些让你念念不忘的小细节?( 二 )


其他观点:
这里是小鸽子 。一个游戏老玩家 。为您分享一些暗黑2中经典设定!
回血回蓝的设定
暗黑2中回血回蓝大致有两种 。持续恢复和瞬间恢复 。暗黑2中的回复药有两种 。一种是普通的蓝红药 。使用后按照一定速度持续补充生命和法力;另一种是大小紫药 。使用后瞬间补充生命和法力 。
我不确定这个是不是暗黑2的首创 。但是我知道 。在暗黑1中是没有持续恢复这一设定的 。
另外 。在之后的很多游戏中 。比如传奇 。都延续了这一个设定 。
捡尸体的设定
暗黑2中人物挂掉后 。身上的装备会全部掉落 。但是没关系 。挂掉的地方会留下一个尸体 。跑过去捡起尸体装备就会回来了 。
这个设定一样也在之后的很多游戏中存在 。比如魔兽世界 。
掉落不动物品会有不同的音效
暗黑2中各种物品的掉落音效不同 。金币、宝石、珠宝、项链、戒指、卷轴等等 。比如宝石掉落是清脆的“叮”的一声 。珠宝掉落是粗犷的“噌”的一声 。
这个设定也在之后很多游戏中有 。比如奇迹中祝福宝石的掉落也是“叮”的一声 。
属性点和技能的自由分配
暗黑2中人物升级后可以获得属性点和技能点 。玩家可以根据情况自由分配 。大大丰富了游戏玩法 。
这个设定也是后来很多游戏效仿的榜样 。
暗黑2中还有很多在当时很有意思的设定 。
场景中随机生成的各种功能的神殿 。物品的合成升级 。商店赌博 。装备的词缀系统等等 。实在是太多了 。很多设定即使在今天依旧有很多游戏采用 。不愧是一代经典啊!

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