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可能正是因为是多作者入驻平台 。所以导致于WeMod虽然在之后也会很快发布 。并且有可能发布几款同游戏修改器 。但是现阶段还是稍慢半拍 。并且对很多老游戏的支持也不尽人意 。
极度适合新手的贴心优化
虽说WeMod还没有强大到改天改地改空气 。但是集成式函盖千款游戏修改 。并且想要做到不乱还是挺难的 。
WeMod这一点的优化非常贴心 。首先WeMod会自动检测玩家库中的游戏 。并且适配相对应的修改器 。自动识别的平台包括Steam、Epic、GOG、Windosw Store、Upaly、Origin等所有主流平台 。
而玩家游戏库中的游戏将直接出现在WeMod的游戏库中 。并且会按照兼容性依次排列区分 。而兼容性方面更是针对DX11和DX12都进行了区分和单独优化 。
算不上缺点的缺点:
虽然说修改器这东西 。只要能够成功修改玩家想要修改的游戏 。并且实现玩家想修改的功能就算是一款合格的修改器 。但是毕竟WeMod是平台形式 。所以服务器以及流量带宽都是有成本的 。
所以 。免费用户是无法通过鼠标点击激活功能的 。只能通过快捷键激活对应的功能 。不过大部分玩家其实还真的很少把修改器拖到前台来用 。所以只能说是无伤大雅的缺点 。
而真正有一定影响的其实是游戏修改器的功能上大部分都是英语 。而不少游戏热爱着对于英语都不算精通 。不少修改器的英语还过于生僻 。虽然官方承诺采用社区翻译的形式解决这个问题 。但是至今为止反而变成了中英双语 。
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至于盈利点方面 。虽然支持的功能都很炫酷 。并且像手机控制之类的也非常方便 。但是付费方式则是按照美元定价 。比如升级PRO专业版一个月要7.99美元 。这对于不少玩家而言还是很大的负担 。不过核心功能免费还是非常良心的 。
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结语:
现在的游戏基本上为了降低开发世间成本 。基本上都不可避免的会用某些因素来拉长游戏时长 。而大部分真正热爱游戏的玩家修改的内容仅仅是减少这种无意义的垃圾时间 。相比较很多RPG游戏的剧情才是核心点 。那么打一场BOSS动辄需要几十分钟还有什么意义呢?
【万能软件修改器 手机上修改文档的软件】游戏修改器统一其实是件好事 。只是面对全球的玩家 。而付费用户又比较少 。这种情况究竟能免费多久?维持多久才是值得思考的事 。
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