是不是每款游戏都可以做出外挂?那漏洞跟游戏开发者有关吗?


这里是喜爱游戏的小白
外挂一般指通过修改游戏数据而为玩家谋取利益的作弊程序或软件 。即利用电脑技术针对软件进行非原设操作 。篡改游戏原本正常的设定和规则 。大幅增强游戏角色的技能和超越常规的能力 。从而达到轻松获取胜利、奖励和快感的好处 。通过改变软件的部分程序制作而成的作弊程序 。现在外挂 。已经变成了对游戏修改器的统称 。包括单机游戏和网络游戏 。要说游戏外挂 。那可是网络游戏玩家深恶痛绝的东西 。但是几乎每款游戏中都有外挂的身影 。今天小白就给大家解析一下外挂的秘密 。
单机修改器

是不是每款游戏都可以做出外挂?那漏洞跟游戏开发者有关吗?

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单机游戏外挂 。也就是指单机游戏修改器 。这是一种可以对单机游戏进行修改的软件 。简单来说其主要原理其实就是一个数值修改器 。软件通过过程包括数值的定位和代码的定位 。找到所要修改参数的信息 。然后对内存地址进行修改 。通常情况下这种修改只是临时性的 。也就是说当你在游戏中的时候可以产生效果 。当退出游戏后内存释放 。也就没用了 。另外一种修改器就是存档修改器了 。其原理比内存修改还要简单 。就是找到存档文件 。通过破解存档达到直接修改的目的 。
是不是每款游戏都可以做出外挂?那漏洞跟游戏开发者有关吗?

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网游外挂 。顾名思义是网络游戏的外挂 。网游外挂的种类有很多种 。但是其实原理都八九不离十 。由于游戏是一个计算量非常庞大的软件 。不能将所有数据都放在服务器上进行 。通常情况下网络游戏都把重要的显示操作等过程在本机上完成 。然后通过数据传输的方式 。将一些关键数据与服务器互通 。玩家的所有行动和数据都包含在这些数据当中 。所以外挂便利用了这一漏洞 。将玩家和数据库传输的数据进行抓包然后解包 。修改数据之后再次封包上传 。这就让服务器产生了错误的判断 。这就是网游外挂的最基本原理了 。当然相对于单机外挂 。网游的外挂会更加容易防范一些 。因为可以对客户端和服务器的数据进行监控 。但是此种做法依然无法杜绝外挂的产生 。
是不是每款游戏都可以做出外挂?那漏洞跟游戏开发者有关吗?

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那么是不是每款游戏都可以做出外挂?答案基本可以说是肯定的 。就单机游戏来说 。因为游戏没有外挂防护机制 。所以基本上游戏发售不久修改器就会出现 。好在单机游戏修改器对游戏玩家和游戏销量影响不大 。那么网络游戏呢?在网络游戏发行之初 。大部分运营商都会进行多方面的防御措施 。但是实际上由于网络游戏的传输原理 。外挂是不可能被杜绝的 。在网络上没有一种防护是不能被攻破的 。即使五角大楼的网络都会被黑客侵入 。更何况普通的网络游戏公司呢 。所以基本上可以说 。所有网游都可以做出外挂 。只不过一些游戏玩家少 。知名度低 。制作外挂无法盈利 。没人去做而已 。
是不是每款游戏都可以做出外挂?那漏洞跟游戏开发者有关吗?

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那这些漏洞跟游戏开发者有关吗?这个问题怎么说呢 。要具体问题具体分析 。有的游戏因为开发时的疏忽 。导致游戏出现不可弥补的漏洞 。最有名的就是韩国游戏“精灵”了 。游戏在设计之初就存在问题 。甚至可以通过修改本地文件达到修改游戏的目的 。这种情况下外挂的产生就跟游戏开发者相关了 。而大部分游戏开发者都是不希望外挂存在的 。所以大部分游戏的漏洞都非开发者所愿的 。但是是人就会犯错 。游戏有漏洞是在所难免的 。把这些责任都归咎于游戏开发者还是不应该的 。

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其他观点:
如果你要问是不是每款游戏都可以做出外挂?
我可以给你一个数据 。就是99.9%
是的 。基本上所有游戏都可以做出外挂 。甚至很多应用类型的软件都有可能做出外挂 。只是换了一个名字而已 。有时我们会称它为“病毒”“木马”等 。
是不是每款游戏都可以做出外挂?那漏洞跟游戏开发者有关吗?

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好了 。我们还是回到游戏外挂问题上吧!
为什么每一款游戏都可以做出外挂 。却在生活上只有少数游戏可以看到有人用外挂呢?

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