众所周知 。7.0版本将会加入恶魔猎手这一新职业 。如今测试服更是开放了其两系天赋 。尽管而后肯定还有变化 。但大致的雏形基础已经确认 。无论对于坦克还是近战输出天赋 。恶魔猎手都有着超级秀丽的动作 。必然吸引了一大批用户的眼球 。但 。秀丽仅仅只是炫耀 。到底恶魔猎手在PVE和PVP中的实用性能价格对比怎么样 。一切还有待细细分析 。
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先拿Dps天赋说起 。伤害最高的技能莫过于眼棱 。瞬发超强 。想必在PVP中也是超级重要的一环 。但值得一提 。施放眼棱之时角色无法移动 。这或许会有一定的不利 。身为近战 。恶魔猎手的AOE实力一样是超级强的 。拿木桩测试来讲 。如今恶魔猎手的单体输出实力貌似并不特别优势 。不知而后是否还有变化 。
当然 。恶魔猎手最重要的优势显然在于超强的机动性 。这点绝不再敏锐贼之下 。或许对于团队能有较高的帮助 。但另一方面 。恶魔猎手并没有给团队加BUFF的特外辅助实力 。笔者看来 。或许一个团队中最多也就存在于2-3个的恶魔猎手 。
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再来谈谈坦克天赋 。略有痛苦 。和当年的武僧T一样 。恶魔猎手现在当T还是蛮脆的 。笔者亲身尝试 。结果总是被人喷太脆 。一方面 。其免伤实力不高 。加之本身也只是一套皮甲;再者 。其回复实力貌似并不如血DK这般优势 。或许之后会有更改 。但现在的坦克天赋相比之下终究是对比劣势的 。
但还是那句老话 。恶魔猎手当T一样有着超高的机动性 。大概在防战之上 。这或许对于特殊的霸主战会有蛮大的帮助 。木桩型的霸主战上或许就该被冷落一旁了吧……
如今在测试服中有着非常多的的恶魔猎手 。想必绝往往一般状态用户都是被新颖和拉风的动作所诱惑 。笔者当然也是如此 。可以跳跃两次 。跳跃时亦能张开一对巨大的翅膀 。犹如劫匪的橙色匕首特效;恶魔猎手不惧所有高度的下坠 。永远都有一个展翅飞翔的“缓落术” 。这点一样颇受用户热爱 。当然 。连跳这种动作在PVP中是无法使用的 。这或许对于热爱PK的用户来讲不是一个好消息 。
再者 。恶魔猎手在PVP中相对来讲还是对比皮软的 。保命实力和硬度显然不如劫匪;当然 。DPS天赋尽管几乎没有回血实力 。但每每杀死一个有经验值奖励的怪物就可以获取血球一个 。和暗黑3中的血球多有差不多之处……换句话说 。恶魔猎手在郊外打怪升级进化注定是蛮有优势的 。但在副本和PVP中皮软或许是一软肋 。
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另一方面 。DPS天赋下恶魔变身有着6分钟的CD时间 。笔者总感觉太长了 。尽管这30秒几乎是一个无敌的存在 。施放技能可以没有极限回血 。同一时间伤害巨大提高 。但为何总有当年惩戒骑“30秒真男人”的感觉……
总结下来 。尽管身为一个英雄职业 。依旧有着自己的优劣之分 。版本前期必然颇受用户欢迎 。但而后的非常多事件现在还是超难预料的!
【魔兽世界恶魔猎手值得玩吗 魔兽世界恶魔猎手的玩法】末尾私人补充一下体验:测试服体验后 。反正我是不会把恶魔猎手当成主职业来练了 。
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