网易UU加速器提供了《怪物猎人:世界》的专用加速节点 。我们在这个节点下测试了其对游戏的加速效果 。另外需要注意的一点是 。为了凸显出差异性 。我们在这部分测试中选择了网评联机体验较差的铁通网络环境 。
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在加速成功后 。我们进入了6次任意线上集会所 。除了有一次加载时间略长以外 。均成功加入集会所 。在集会所中 。我们又选择了一个同时有着日本人和欧美人的救援任务加入 。不知道是PS4 Pro的加成还是加速器的加成 。加入狩猎的速度和载入速度都在平均线之上 。而狩猎的过程中也感受不到常见的“瞬移”等卡顿现象 。
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在整场的狩猎中 。基本感受不到明显的延迟或者丢包 。像是翻滚躲龙吼等对时机要求较高的动作也能在游戏中流畅的使用出来 。整体体验不错 。
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《战地1》加速体验
在《怪物猎人:世界》中狩猎几局之后 。因为时间还比较宽裕 。我们又选择了《战地》进行测试 。和对网络状况要求相对来说不太严格的《怪物猎人:世界》比起来 。《战地1》这款射击游戏对网络和延迟的要求更高 。这些网络问题对游戏造成的负面影响也更加明显 。
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作为DICE在前年发售的《战地》系列作品 。《战地1》是近几年人气最高的FPS游戏之一 。就在几天前 。EA正式公布了本系列的新作《战地5》 。这一作将游戏背景放在了二战时期 。玩家们将体验到二战时不为人知的战争故事 。另外除了经典模式以外 。本作中将加入名为“联合行动”和“盛大战场”的两个新模式 。
不过《战地5》毕竟是今年冬天的事了 。所以在那之前 。还是让我们先来试试网易UU加速器对《战地1》的加速效果 。这次我们选择的是Xbox One平台的《战地1》进行测试 。在加速前后 。这台Xbox One的NAT显示都是类型2 。
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在加速区服这里 。我们选择了亚服
《战地》系列主打的是64人大地图多人对战 。所以这次我们直接进入多人游戏测试 。首先测试的是不连接加速器进入游戏 。在这个状态下Ping值最低的服务器显示为198 。因为《战地1》有自带的网络状况显示 。所以我们能很直观的看到当前网络状况 。
进入游戏后 。延迟基本在200左右波动 。丢包率最高0.3 。这样的网络状况下《战地1》基本上无法愉快游玩 。射击等动作均有一定的延迟 。刚枪基本属于有去无回 。
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不开启加速时的网络状况
启动加速后 。服务器外部延迟变成了36 。效果立竿见影 。进入游戏后 。在体验的半小时过程中 。游戏内部显示的延迟在20到50之前徘徊 。丢包则一直为零 。
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开启加速后效果立竿见影
这个网络状况下 。多人模式游玩《战地1》基本不会受到任何影响 。开枪等各种动作的延迟肉眼基本不可见 。尽管并不能拯救笔者拙计的技术 。但却是能够极大的提升游戏体验 。
《命运2》加速体验
《战地1》之后 。我们又选择了一款PS4平台的射击游戏《命运2》进行测试 。同样作为FPS游戏 。《命运2》虽然在射击手感和战斗模式上与《战地1》完全不同 。但对网络要求也比较高 。
作为Bungie工作室在去年推出的PFS大作 。《命运2》在强调战役剧情的同时 。更多主打的还是多人联机体验 。游戏中既有需要多人紧密配合的大型副本 。也有广阔的公共开放世界 。还有着紧张刺激的PVP模式 。尽管这款游戏如今热度和在线人数已经完全不能与游戏刚刚发售时同日而语 。但其却依然是PS4上能玩到的 。最好玩的多人射击游戏之一 。
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我们在与《怪物猎人:世界》相同的网络环境下测试了《命运2》 。在开启加速后 。游戏的登录速度极快 。堪称丝丝顺滑 。我们分别在高塔、木卫一的公共区域和PVP模式进行了测试 。其中高塔区域虽然场景比较简单 。但是玩家较密集 。在此前游玩的过程中 。我经常出现高塔场景加载成功 。但是其他玩家载入滞后的情况 。在测试中我们进入了高塔区域总共5次 。这一情况均未出现 。
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