fc模拟器安卓版哪个好用 安卓最好的fc模拟器推荐( 三 )


fc模拟器安卓版哪个好用 安卓最好的fc模拟器推荐

文章插图

fc模拟器安卓版哪个好用 安卓最好的fc模拟器推荐

文章插图
一个跨时代的NES模拟器
一声惊雷过后 。这个地下文化突然之间就被暴露在了阳光下 。
NESticle并不是凭空诞生的 。Damaged Cybernetics和其他圈子里的团队的技术资源都让它从中受益 。而一些此前失败了的模拟器的工作和技术也让他们有所收获 。比如说日本模拟器Pasofami和有Marat Fayzullin开发的iNES 。
Pasofami最初所采取的是使用起来非常麻烦的分割式ROM(Split-format ROM)(译者注:从现有的资料来看 。Pasofami模拟一个游戏需要两个以上的文档 。其中一个为游戏ROM本体 。另外一个似乎是NES加载这个ROM时产生的缓存) 。而尽管Fayzullin所开发的iNES针对这一点做出改进 。开发出了后来成为标准格式的.nes格式 。但是他决定让模拟器收费、并且还加上烦人且无法取消的提醒付费页面的行为让人非常看不顺眼 。这限制了它在macintosh(译者注:苹果公司早期的电脑)以外的平台的成功 。(尽管如此 。Fayzullin的工作被证明是极具影响力的 。阿迪斯专门在NESticle的FAQ界面感谢了他针对NES内部工作机制的研究 。)
fc模拟器安卓版哪个好用 安卓最好的fc模拟器推荐

文章插图

fc模拟器安卓版哪个好用 安卓最好的fc模拟器推荐

文章插图
Pasofami的截图 。据说作者在这个模拟器里埋藏了一旦被破解就会格式化使用者的硬盘的可怕陷阱
NESticle则借助自己高速的运行速度、易用性和免费解决了竞争者们的种种问题 。因为更注重于易用性而不是准确性的原因 。也使得NESticle后来成为了当时模拟器领域的一个突破口 。这个模拟器尽管带有Bloodlust的商标和视觉风格 。但是几乎完全是阿迪斯的成果 。佩迪在其中只做了一点微小的工作:这个程序的鼠标图标 。一张非常知名的血手就是他画的 。与此同时这个模拟器的“关于”界面里的“屎男”(Shitman)也是一个来自那个被废弃的“魂斗罗”风格的游戏里的角色 。
“我想与其说他专门做了一个Bloodlust的模拟器 。倒不如说他只是随手用了这个他已经建立好的品牌 。”佩迪解释道 。“我很高兴他这样做了——这些模拟器让人们得以重新体验那些曾经启发了Bloodlust的游戏 。”
这个模拟器的风格一直以来都在某种意义上算是一个商标一样的存在——而对于某些人来说 。正如Bloodlust的游戏的画面一样 。这种风格甚至算得上是一个阻碍 。但是这个模拟器的成功确实无法忽视的 。
fc模拟器安卓版哪个好用 安卓最好的fc模拟器推荐

文章插图

fc模拟器安卓版哪个好用 安卓最好的fc模拟器推荐

文章插图
NESticle运行魂斗罗 。注意那只血手和下方的关于界面
在2015年出版的书籍《I Am Error: The Nintendo Family Computer / Entertainment System Platform》中(译者注:I am Error是塞尔达系列的一个老梗 。在NES上发行的塞尔达2中有一个NPC的名字叫Error 。而他唯一的台词就是“I am Error”)中 。作者内森·阿尔迪斯用极大的篇幅来阐述NESticle所扮演的重要角色 。在他看来NESticle极具影响力的原因是他各式各样的众多额外功能 。
“NESticle并不是第一个NES模拟器 。但是它引入或者推广了不少现在看来已经成为标准的额外功能 。比如说存档槽、简易的图块编辑器和录像功能 。”阿尔迪斯解释道 。
在阿尔迪斯看来 。这个模拟器所做过的最重要的事情大概就是把修改游戏这事儿大众化了 。NESticle让哪怕是一个相对来说能力有限的人也可以很轻松地编辑游戏 。并且比Game Genie之类的游戏编辑器更加精致 。相比于之前的模拟器来看 。这是一个巨大的飞跃 。用阿尔迪斯的话来说:
“NESticle所能实现的用户修改对于主机玩家来说是一个全新的现象 。只有极少数人知道如何导出、编辑和烧录自己的游戏ROM 。诸如Excitebike(译者注:中文名为《越野机车》 。是宫本茂制作的NES上经典的摩托车赛车游戏 。《马里奥卡丁车8》中还有对这个游戏的致敬赛道)和Wrecking Crew(译者注:中文名为《勇破迷魂阵》 。由《银河战士》的制作人坂本贺勇制作 。主要内容为马里奥带领拆迁工拆除房屋)等几个屈指可数的NES游戏内置了关卡编辑器 。但是这些工具并不常见 。编辑后的关卡只能暂时存在 。而且也无法和其他玩家分享自己的设计 。诸如Game Genie等硬件破解的设备只能让用户修改现存关卡的一些参数 。而且用户也无法得知任何游戏的底层代码和算法 。只能带着侥幸盲目地写代码 。”

推荐阅读