为什么CSGO在中国不温不火?


1000小时路过 。个人觉得csgo为什么在中国不温不火有以下几点 。
1.上手难度高 。这是一款硬核fps游戏 。将就的是身法 。枪法 。投掷物用法和意识 。csgo地图中有很多地点需要跳或蹲或两者结合使用才能到达的 。如何比敌人快速进入一个点位是很重要的 。抢点的意义可能直接影响一局的胜利 。枪法和投掷物不多说 。几个小时bot和专用地图训练必不可少 。意识 。如果没有接触过其他fps游戏的话 。只能从那些教学视频加亲身体会才能学习到的 。
2.网络延迟高 。国服的出现引来了一大批的玩家 。可是国服出现之前呢?那些还在用校园网打国际服的战友们 。挂了vpn或加速器还没用的朋友们 。谁懂我们的苦啊(破音)(*?????) 。我们顶着200+的ping 。20左右的loss 。还依然拿着p90去rush B的时候 。一梭子子弹全中敌人自己却阵亡的那种心情 。不说了全是泪 。
3.推广能力弱 。在这个网络时代 。想要让一个好游戏进入大家的视野 。无非就是做推广各种媒介 。广告呀 。游戏联合(暴雪全家桶了解一下) 。代理人之类的 。csgo没出国服之前很少有人知道 。取而代之的是csol(也称作cs蛋拐)里面最津津乐道的一句话就是:俺们是他们的鲁尼 。国服一出 。刚开始的推广很好 。可是到后面就没声了 。WTF?现在就是什么开局一条狗 。装备全靠捡 。还有我系渣渣辉等等这些推广非常博人眼球 。希望完美能将csgo好好运营下去 。加油!
4.外挂横行 。每款游戏都有bug 。有人利用bug制作成了外挂 。进行盈利 。不得不说外挂是一种长在游戏身体里的恶性肿瘤 。一旦管理不住 。游戏本身将凉凉 。csgo里面最有名外挂就是陀螺233333 。快看!他转起来了!随着陀螺的枪口在空中划过一道道美丽的弧线 。右上角将瞬间刷出五条整齐的击杀信息 。
其实这个游戏挺有乐趣的 。当你残局1v4或1v5刷屏的时候 。队友的各种“握草牛逼”“666啊”的惊叹 。让你自信心和成就感爆棚 。也有 。背身人体描边 。玄学沙鹰爆头 。ct忍者偷包 。大菠萝激光灭队等等都会增加游戏的乐趣 。
【为什么CSGO在中国不温不火?】

为什么CSGO在中国不温不火?

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其他观点:
原因之一
硬核 。
CSGO是一款FPS类射击游戏 。但是和国内绝大部分FPS类射击游戏不一样 。CSGO的枪械手感非常硬(姑且用这个形容词吧) 。尤其是T方的ak 。想要学习AK扫射需要花很长时间的功夫学会压枪 。因为AK的弹道很飘 。有时候压不住前三发很容易描边 。而且从新手过渡到会玩需要练习急停 。什么是急停呢?众所周知 。在移动中枪械准心会变大 。就会打不准 。你需要一个急停来瞬间缩小准心 。命中敌人 。这是和CF等游戏不一样的地方 。CF不需要急停 。扫就完了 。在CSGO边打边走甚至还跳一下的玩家都是筛子
地图点位也很重要 。
CSGO有很多耳熟能详的图 。比如Mirage 。比如Cache等等 。这些图有很多阴点 。架点 。投掷物点 。狙点 。不了解地图的萌新往往会被老玩家打的心态爆炸 。很大一部分原因是因为国内流行的FPS游戏并没有类似的仿制图 。导致很多玩家不熟悉 。也有一部分是因为国内仿制图只仿制了个大概 。很多掩体障碍物并没有仿制出来 。
投掷物也很重要 。
国内很多FPS对于投掷物应用的并不好 。大部分游戏的投掷物只有手雷 。烟雾弹 。闪光弹 。而CSGO中还有诱饵弹 。燃烧弹 。这无疑给游戏增添了套路性 。什么时候用燃烧弹拖延敌人进攻 。什么时候烟雾弹封锁狙位 。什么时候手雷清点 。还有一些投掷物特殊点位 。比如荒漠迷城T家封VIP烟 。需要玩家自己摸索把握 。
经济也是一门学问 。
CSGO并不是开局就给你枪的 。就跟CS1.6一样 。你需要在游戏内买枪 。每局结束和每击杀一个敌人都会有相应的经济加成 。如何分配非常重要 。在CSGO职业比赛中 。有位选手明明可以起一把AK和一套投掷物 。但却只买了一把大狙 。然后被喷了一段时间 。而很多萌新没有经济概念 。该eco不eco 。能起啥就起啥 。然后把对面都送成大狙才满意 。
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其他观点:
大家好我是茄哥 。csgo(反恐精英·全球攻势)是2012发布的射击游戏 。是VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的游戏 。下面我来说说为什么他在中国不火!平台问题

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