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至于螳螂进化R不进化Q就没伤害的言论 。难道不是么?返还45%冷却可不是说着玩玩的 。6级进化Q的螳螂2秒一个Q难道伤害不如进化R的螳螂吗 。这不是扯淡么 。
其他观点:
英雄联盟中螳螂这个英雄有着专属的进化机制 。通过等级的提升以及特殊任务的完成来进化自己的技能 。从而变得更加强大 。螳螂和其他英雄一样有四个技能 。而技能的进化需要升级大招才可以 。但是每个英雄大招只能升级三次 。那么 。第四个技能如何进化?
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设计师也考虑到了这个问题 。于是就有了螳螂和狮子狗的宿命对决 。螳螂16级后悔出现隐藏任务 。只要击杀或帮助击杀地方雷恩加尔后 。便可以拥有第四次进化技能的机会 。条件比较苛刻 。所以一般情况下 。螳螂只会进化三个技能 。有些人会选择QER 。有些人会选择QWE 。基本上Q、E技能是必须进化的 。剩余两个技能就要看战局变化来随机应变了 。
Q技能:品尝恐惧
螳螂四个技能中 。Q技能是主要的伤害技能 。也是大部分玩家主要学习的技能 。Q技能在进化后 。后增加攻击距离 。以及在目标处于孤立无援的时候 。Q技能的CD会减少45% 。很多玩家感觉进化Q技能后 。伤害变高了 。其实这是一个误区 。Q技能进化后最关键的效果就是提供45%的减CD 。这是至关重要的 。要知道 。在游戏中 。没有特殊天赋加点的话 。减CD时间最大也才40% 。所以这才是大多数玩家优先进化Q技能的真实原因 。cd时间变短了 。就可以在相同时间内 。多打出一次攻击 。那么自然而然就觉得伤害变高了 。建议优先进化!
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W技能主要是一个留人技能 。在击中目标后会造成减速 。离目标近的话还能够回血 。要是想靠W技能作为输出技能的话 。就不要做梦了 。W技能升级后 。弹道增加为三个 。能够更好地击中目标 。说实话有点花哨 。不是很实用 。建议第三或第四次进化 。
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E技能就很好理解了 。就是一个位移技能 。能够跳来跳去 。能追人能逃命 。也是螳螂能够在野区生存至关重要的一个技能 。螳螂如果不能跳 。那也就不能叫做螳螂了 。E技能进化后 。跳跃距离变远了 。而且在击杀或者助攻和会刷新冷却时间 。也就是很多高分螳螂玩家经常炫耀的连跳 。从最基本的二连跳到最高端的五连跳 。难度依次升级 。很实用也很秀操作的一个技能 。建议第二次进化 。
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在英雄联盟的世界中 。卡兹克来自虚空世界 。所以给他设定的终极技能叫做虚空来袭 。能够使自己隐身突袭 。没有进化之前这个技能能够使自己10秒钟之内可以隐身两次 。进化后隐身次数变为三次 。而且每次隐身的时间也从初始的1.25秒变为2秒 。是一个适合野区突袭 。线上偷袭的技能 。隐身时间的延长给自己提供了更多的操作空间 。建议第三或第四次进化 。
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在如今的召唤师峡谷中 。已经很少看到螳螂在野区出没了 。版本的力量无从抗拒 。但曾几何时 。螳螂也是野区霸主 。依稀记得在S4世界总决赛时 。OMG打野灵药使用的螳螂 。不畏生死 。为了团队的荣耀 。为了中国的荣耀 。在关键时刻 。为了留住敌方英雄 。毅然决然的冲着敌方的阵营跳了上去 。最终灵药倒下了 。但是OMG赢下了那场比赛 。真可谓是护国螳螂 。护国灵药 。
其他观点:
各位观众老爷们大家好 。从很久之前 。螳螂的技能强化顺序就一直众说纷纭 。大家各有各的看法 。今天我们就来聊聊螳螂的技能强化以及我的个人看法 。
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【LOL螳螂进化R不进化Q没伤害?很多玩家有这样一些误区,你有何看法?】
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