Dota2远古野大萨特、石头人都很强,为何末日20级天赋选择加大招伤害呢?


Dota2远古野大萨特、石头人都很强,为何末日20级天赋选择加大招伤害呢?

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Dota2远古野大萨特、石头人都很强,为何末日20级天赋选择加大招伤害呢?

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吞噬远古黑龙时 。末日使者获得火球和溅射攻击 。而没有龙肤光环 。以末日的攻速、攻击力和常规出装 。大多数情况与溅射格格不入;火球300范围 。每秒伤害85税前 。在20级真的是不够看的 。
吞噬远古雷肤兽时 。末日使者获得暴怒和战鼓光环 。而没有猛击 。战鼓光环不如头狼 。暴怒的攻速末日非常不需要 。
吞噬远古萨满潜行者 。末日使者获得亵渎和停滞 。停滞施法距离150 。软控制缠绕被人马爆中爆 。亵渎范围300太小 。而且只降低基础护甲 。属于看上去很美 。打起来没什么用的技能 。
【Dota2远古野大萨特、石头人都很强,为何末日20级天赋选择加大招伤害呢?】如果吃兵没有天赋前吃怪不能继承技能 。天赋赋予了这个技能能继承野怪的技能同时还能吃远古 。那么左边天赋瞬间就变得有竞争力了 。简而言之吃头狼可以增加基础攻击力及暴击率 。吃人马可以增加魔抗和先手踩踏技能 。这两个小野怪比之远古野毫不逊色甚至犹有过之 。因此大多数玩家都会选择增加大招纯粹伤害 。

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