新版本更新第一天,李元芳成最热门射手,压制马可,不怕战士,你怎么看?


这么说吧 。就算李元芳没有更新 。在前期依然不怕大部分战士 。甚至2级就可以单杀战士 。二技能突脸一技能标记 。标记之后有攻速和攻击范围的提升 。一技能爆炸伤害非常高 。加上二技能持续灼烧和标记后攻速的提升 。一些前期比较弱势的战士根本不是李元芳的对手 。
而马可波罗是一个典型的中后期射手 。末世苍穹没出做不到秒人的效果 。马可波罗虽然前期清线能力强 。可是打人没伤害是硬伤 。可是一旦到了中后期 。李元芳的打架能力就明显不如马可波罗 。马可波罗后期一个大招是可以秒一群人的 。毕竟真实伤害摆在那里 。而李元芳就做不到 。
所以李元芳是典型的前期英雄 。推塔杀人偷龙非常快 。前期作战能力超乎你的想象 。二技能生存能力也是极强 。自然不怕战士的一些贴脸和突进 。被动还能有效克制阿轲和兰陵王等隐身刺客 。如果你技术过硬的话甚至可以后手直接反杀 。
虽然李元芳前期很强 。可有一个战士是他的克星 。他就是4级之后的宫本武藏 。李元芳的二技能使用时机把握不好还是会吃到宫本的大招 。而宫本一技能可以抵挡李元芳的标记和大招 。让李元芳很头疼 。
其实本次的更新只是增加李元芳一技能对野怪的伤害 。所以对李元芳来说 。只是进一步增加了他前期对野怪的伤害 。让他可以回归野区 。像一个刺客一样前期带起队伍的节奏 。一旦到了后期 。他输出和消耗能力就远不及马可波罗 。
论单挑的话 。前期李元芳吊打马可波罗 。后期马可波罗有苍穹免伤在手 。李元芳就不是马可波罗的对手了 。

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其他观点:
新版本 。官方对李元芳打野再次加强 。使李元芳热度迅速提升 。所谓的“压制马克、不怕战士”应该是对打野李元芳前期的认识 。毕竟李元芳属于技能型英雄 。前期强势、后期疲软 。射手内战也是弟弟 。其实 。李元芳的定位更像是刺客型射手 。前期面对纯射手和战士 。肯定能力爆表 。但是中后期就会逐渐疲软的 。下面 。我会对新版本李元芳做详细介绍 。
新版本调整情况
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先来看李元芳的这波调整 。对野怪的真实伤害增加到40% 。
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由于野怪护甲在180左右 。免伤效果是180/(180+602)=14% 。那打野刀的50%伤害造成的实际效果就是50%*(1-14%)=43% 。而暴君的护甲已经调整为440 。免伤效果是42% 。那打野刀的50%伤害造成的实际效果就是50%*(1-42%)=29% 。
可见 。李元芳的被动增加的40%真实伤害跟打野刀的43%实际伤害几乎相等 。且李元芳的被动对于前期抢暴君非常有利 。远远优于打野刀 。但是李元芳的真实伤害不能吸血 。经过测试 。基本1分30秒左右可以打完一波野怪 。所以综合来看 。李元芳现在的打野跟打野刀调整之前的收益基本相等 。
英雄定位
通过策划的不断调整 。结合李元芳的技能 。我们可以看到 。李元芳虽然是射手 。但实际更像是刺客 。他主要依赖技能输出、前期伤害高、后期输出不足等 。注定李元芳跟马可波罗等传统射手不一样 。其实也不存在压制马可波罗一说 。他俩的位置并不冲突 。至于不怕战士也在情理之中 。毕竟刺客基本都是不怕战士的 。
技能分析
被动:密探谛听
元芳可爱的大耳朵可以帮助元芳周期性谛听周围的动向 。获得并捕捉敌方英雄的踪迹 。获得敌方视野1秒 。对同一单位6秒生效一次 。同时李元芳可以识破野怪的弱点 。所有的攻击会对野怪额外造成40%的真实伤害
可以捕捉英雄视野 。增加野怪伤害 。这些都是为刺客而生的 。通过打野快速升级 。获取敌方英雄视野进行GANK 。
1技能:谍影重重
元芳使用暗印标记敌方目标 。最多持续4秒 。4秒后爆炸对范围内敌方造成100/120/140/160/180/200(+65%物理加成)点物理伤害 。元芳对该目标的普通攻击会叠加暗印标记 。最多叠加4层 。每层印记会额外造成100/120/140/160/180/200(+65%物理加成)点物理伤害 。叠加满4层会立即引爆暗印;释放技能时元芳会增加40%攻击速度和75点攻击距离 。持续4秒

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