一款竞技性为主导的游戏是不可能真实的...
你以为反恐对战是这样
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实际上的反恐作战是这样的
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实际上狙击手是这样的 。而且CSGO那点地图大小压根就不需要AWM这类长距离高精狙
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关于枪械伤害就更不用说了... 凡是有血条的游戏设计 。都和真实不搭边
其他观点:
CSGO 比任何同类型的游戏都更真实游戏效果更好
其他观点:
CS:GO里的枪械与现实中的枪械有什么不同?
CS:GO里换弹、开枪操作 。在现实中有何不同?
CS:GO里习以为常的习惯 。现实中却大相径庭
当问及被CS:GO吸引的原因是什么时 。许多玩家会回答:强大的竞技性 。也有不少玩家会说是被逼真的物理引擎、优秀的“布娃娃”系统以及真实的枪械手感所吸引 。虽然CS一直以来在致力于保证平衡性的同时尽可能地让游戏贴近现实 。但游戏毕竟是游戏 。今天就让我们来看看那些CS:GO与现实的差异吧!
起源航空欢迎您
真实的物理引擎 。但枪为啥不坏?
我觉的OK
枪械篇 游戏的枪和现实不一样
1 M4A4
经历数次调整 。M4A4也不再是“香蕉道之王Friberg”的专属武器 。作为当今CS:GO中CT出场率最高的主战武器 。更高的射速以及更大的弹匣使其成为越来越多玩家的选择 。但是你知道吗?与AK47、AWP不同 。你并不能在现实世界中找到一把名叫M4A4的枪 。那么它的真身究竟是谁呢?
真身是CQB-R/Mk.18(【男人枪】M4A4那期介绍很详细)
从V社透露出的原始设计原型 。我们可以得知M4A4的原型来自M4A1的同门师弟——MK18步枪 。这把更换了M4卡宾枪上机匣及短枪管的近战步枪 。枪管只有10.3英寸(260毫米) 。是现代化版本的Colt Commando(拥有如冲锋枪一般紧凑结构却火力强大的近战步枪) 。并于2000年正式装备美国海军的特种部队 。通过对比我们可以看到M4A4的结构上更贴近Mk18(增加了铁瞄具) 。但在握把、卡榫、以及快慢机的部分则参考了A1 。
男人的浪漫——M4A1
2 Glock-18
游戏中的Glock虽然套筒与现实中Glock17无二 。但握把却采用了Glock-26的短握设计 。不得不说CS:GO中的Glock就犹如一个混血婴儿一般 。完美地将两把枪结合在了一起 。使整体看上去非常舒服 。顺带一提 。现实中的Glock-18只有全自动或是单发 。并不存在游戏中的三连发模式 。
Glock-17+Glock-26=Glock-18
3 AK-47
作为CS系列的招牌武器 。AK47自然也难逃魔改的命运 。
可以看到 。游戏中的AK枪口、弹匣 。枪击均有所改动 。而参考的原型是结合了AKM和AK-47两把步枪的部件 。而其枪托则被有意地缩小 。使得整体看上去更为协调 。讲道理 。这样真的不会头重脚轻吗?——好压枪 。
在更为早期的1.6以及起源中AK47的枪栓甚至被有意设计在了左边
虽然改动有大有小 。但CS:GO中基本每把武器都与原型有所差异(调节部分比例大小 。增加/减少部件 。改变部件位置) 。至于这么做的原因嘛...大概是过(gui)于(bi)粗(ban)心(quan)了吧 。
武器使用 与现实有什么不一样
1 后坐力
在CS:GO中 。我们经常可以看到如下画面
这机枪步枪连射都不带抖的嗷 。人均兰博嗷!
但是如果换做在现实里...
对不起 。我可能连白银都不如
现实中类似TAC-50类的反器材武器 。其后坐力甚至可以达到50kg以上(一般45kg以上的冲击力就可能造成骨折)所以在实战中 。出于精度、生理以及弹药管理的考虑 。大部分士兵更多地会采取单发、二连发、三连发的射击方式 。
对于一个训练有素的士兵 。步枪单发的后坐力完全可以接受
当然 。游戏里有开挂的人 。现实中也有 。
对不起 。我还是回CS:GO里玩我的P90吧
2 枪械选择
虽然CS:GO一直在致力于多种枪械的平衡 。但很明显 。一直以来 。难度较高的AK与M4是玩家们当之无愧的首选(某N姓水友:AUG=NOOB GUN 。某B姓小编:P90=PRO GUN 。GO哥:神枪=P90) 。而像M249这种枪械因为经济问题几乎没有在竞技登场的机会 。而在现实中情况则大大不同 。虽然步枪的适用面更广 。但其他种类的枪械也都视情况存在其用武之地 。
在狭小的空间内 。便捷快速的手枪和紧凑短小的冲锋枪才是SWAT们的首选
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