【对于王者荣耀IOS与安卓道具收费相同的疑问?】作为手机游戏开发者 。这个问题我可以简单回答 。
1 安卓系统由谷歌公司开发 。但由于开放性 。我们所见用的安卓系统都是各品牌再定制后的版本 。其实谷歌原生应用商店也是要收分成比例的 。
2 现有的安卓系统的应用商店 。由于开放性 。是不限制下载渠道和来源的 。所以这里有一个核心问题 。王者荣耀的用户下载来源 。来源是哪里 。哪里就会找腾讯获取下载或充值分成 。
3 安卓的分成分为两种 。一是收一次性注册下载费 。例如一个用户成功下载并进入游戏 。软件开发商就要把钱给下载来源 。二是分成合作 。不用给下载来源钱 。但要给他抽成 。两种方案都有在用 。
4 举例 。如果玩家通过豌豆夹下载了王者荣耀 。腾讯是要给豌豆夹分成收入的 。并不是说安卓系统谷歌不收钱就真的安卓系统就没有分钱者了 。毕竟豌豆夹这类平台商 。也是靠给各种手机品牌商或广告费 。才获得了大量用户 。如果不和软件开发商分钱 。他早就倒闭了 。(虽然现在豌豆夹也不行了)
5 综上所述 。腾讯要想获得王者荣耀在安卓系统的全部收入 。那么就只能是腾讯自己公司旗下渠道产生的下载用户 。王者荣耀做这么大 。是线上线下无数渠道力推的结果 。其实成本非常巨大 。
6 而且在腾讯内部 。自己公司的渠道也要算成本的 。而且是按照市场行情算成本 。不然各个部门之间怎么做KPI业绩?都给自己游戏推收入 。那平台部门可就年年垫底了 。
7 目前现状是 。安卓系统下的软件开发商 。大多数只能拿到总流水收入的11~20% 。其他的要分给发行商、代理商、广告投入、下载成本 。而且由于安卓渠道海纳百川 。用户手机性能差异、屏幕比例不同、价格消费能力不同 。导致安卓用户综合不如i苹果用户优质 。于是发行运营成本居高不下 。
8 最后说下苹果的iOS软件商店 。这个商店和安卓的区别是苹果自己独家经营 。具有排他性 。但是优点是分成比例低、用户优质、只看软件品质给推荐 。不卖广告位 。给了软件开发者一个公平环境 。并且长期坚守30%分成比例 。不高不低 。基于现有iPhone用户的品质而言 。抽成不高 。因为iPhone用户人均消费和付费率是要明显高过安卓综合的 。有的数值在早几年甚至高于安卓十几倍 。近些年安卓高端机普及 。这些用户数值才逐渐平衡 。但还是有明显差异 。现有iOS商店的广告渠道只两种 。自充值刷畅销榜和付费榜提高曝光率 。线下和周边广告 。没办法直接像安卓通过软件广告位来提升下载量 。这些成本都无法和安卓的广告位下载渠道分成相比 。
9 其实简单从软件的更新速度、先发平台、独占平台、软件界面和版本差异 。就能够看出来开发者是更热衷在苹果平台做开发的 。因为分成比例不高 。用户消费强 。商店没有被广告位霸占等一系列原因 。当然根本原因是安卓其实分钱者都是国人的渠道商平台商 。下手也挺黑的 。张口就是独家买断分成 。价格更是80%分成起跳 。这一点随便问个开发者就知道 。当然你也可以自己上传软件不理这些渠道平台商 。然而野生软件就别想获得下载用户了 。毕竟现在一个用户价格最高可以达到两三百 。
最后其实任何行业、超过20%利润就会被投资者疯狂涌入 。但最终都会回归20%以内的理性利润 。软件研发商只能拿到这个数 。渠道商和发行运营也最终只能拿到这个数 。理性看待市场自我调控即可 。苹果合理就存活 。不合理走到黑就灭亡 。不用过多关注这些事 。
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