于是网络游戏的社会开始更趋向于现实社会的两极分化——资源都在有钱玩家的手里 。穷屌丝在游戏里照样是穷屌丝 。
那么单机游戏能否通过免费的方式生存&赚钱呢?
我认为 。可以 。但没有必要 。甚至我不赞同 。原因如下:
1.确实是有这种方式的 。例如微信小游戏广告变现的方式 。小游戏算得上是广义上的单机游戏 。做得好的小游戏确实能通过广告变现来挣钱 。但是 。这样的游戏又有几个?而游戏厂商何其多?
2.我更加赞成单机游戏仍然是通过卖COPY的方式挣钱 。因为在我看来 。传统意义上的单机游戏 。无一不是一件艺术作品 。它们像一部电影一样 。给玩家讲述了一个故事 。表达了设计者对世界、社会等的观点 。让玩家通过美术、音乐、剧情等 。代入到游戏中 。进行了一次虚拟的体验 。
文章插图
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艺术品是需要被支持 。值得被付费的 。也只有通过这种方式 。才能让厂商更好的去制作更加精良的作品 。建立起自己的粉丝群 。让粉丝来为每一部高价值的作品买单 。而不是粗制滥造骗流量通过广告来挣钱 。
可以看到 。在世界舞台上 。仍然有各种老牌游戏公司 。在不厌其烦的制作着单机游戏 。这些单机游戏仍然有不俗的销售业绩 。所以这条路显然是走得通的 。
单机游戏的春天将会到来
为什么这么说呢?
首先要感谢免费网络游戏 。感谢互联网的蓬勃发展 。让中国更多的人开始认识游戏、接触游戏、认可游戏 。
其次 。随着社会的不断发展进步 。人民的消费水平提高了
最后 。同样是感谢免费网络游戏 。感谢互联网的蓬勃发展 。让更多的人对于“为游戏付费”这件事 。变得容易接受了 。
更何况 。你几十上百买个单机游戏 。足够你乐一两个月了 。而这些钱你花到免费网络游戏里去 。可能快乐不了5分钟
基于以上 。我认为单机迟早会重新崛起 。这对网络游戏的质量也是一个挑战 。不失为一件好事 。
希望未来我们都可以玩到越来越好的游戏
其他观点:
没说到点上啊 。关键在于游戏行业现在想的都是赚快钱 。没几家公司愿意做投入高见效慢还不知道能不能赚钱的单机游戏 。在经济的指挥棒下 。免费只是噱头 。最终目的是从玩家兜里掏更多钱 。大公司做单机的态度都没有 。小工作室有想法有态度 。缺的是经验 。宣发渠道和成熟团队 。所以 。中国单机领域出不了3A 。至于免费不免费真不重要 。游戏素质稍微好点其实不愁玩家不买单 。你要是能做出只狼来 。玩家们照样买爆
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