赛尔号2017年的巅峰联赛机制是怎么样的?


【赛尔号2017年的巅峰联赛机制是怎么样的?】截止这个月 。是赛尔号即将进入2020的最后一个月 。而今天我再来扒拉一下巅峰的那些余孽 。并不是说它这个精灵机制如何 。而是设计的比较套路可能对于氪过金的玩家来说 。无非就是我切出来一个表姐或者轮子、战螳螂 。你再孤也没有用 。

赛尔号2017年的巅峰联赛机制是怎么样的?

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但对于中低端局来说 。分奴已经是当前见怪不怪的一件事了 。而所有玩家似乎也都在为了分奴而奋斗 。游戏体验极差 。低保的依旧脚本能上 。而不能上的怎么也上不去 。同样的精灵 。高端的配置 。你缺的就是脚本 。游戏开始索然无味 。16-17年还好些 。从18-19年就进入了分奴
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现在我从2016年过来 。就看到了这样的一个趋势:
2016年是一个以拖50为主的肉盾精灵场:因为有重生之翼、王之哈莫、库贝萨隆、霍德尔、夜香刀神、机盖等等这样超肉减伤且回血强力为主导 。王哈一手龙威你无从下手 。而且回血超强 。如果你不小心还容易被强化的一发第五直接放倒 。库贝萨隆跟王哈基本一样 。霍德尔一个先三打不完你伤不了它 。夜香刀神后手减伤60%且解除自身异常状态 。而且还有持续的回合增攻速 。被消瘫痪 。
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2017年星皇的强大登场 。让他和翼娘同时进了BAN位 。当然这也是正常 。这两个在前半年都不好惹 。星皇之怒的二段连击、重生之翼的强化一刀 。开始针对 。而且在控制精灵这块加强 。只要控住不愁不能把肉盾精灵没治 。
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而2017从后半年开始巅峰发生天翻地覆的变化 。因为谱索的进化 。格局产生了很大的动荡 。而纵观这一年的精灵 。在精灵机制上完善了很多 。比较典型的精灵有:
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混沌魔君索伦森、圣王·萨格罗斯、地狱魔龙兽、圣世之光·奥尔德、昔兰尼加、灾厄女神潘多拉、圣霆·雷伊、格劳恩斯、天父奥丁、马尔修斯、柯尔霍德、洛刹、不灭·艾恩斯、X博士奥古斯特、圣战瑞尔斯、煊耀圣皇、冥王·苍月影、弑神猎皇、阴灵魂姬、混沌地王莱茵哈特、混沌·布莱克、魔灵王·斯摩亚蒂等等 。
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趋势变得很急促 。完全和16年没法比 。而17年的主场差不多就是以控狗为核心 。也不乏缺少像潘多拉、奥古斯特、煊耀圣皇这样一刀切的精灵 。
而就在这个时代下 。主场走到了连环控、先手控!
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不灭·艾恩斯 。2017年9月份完成突破的一位精灵王 。在突破之后并驾瀚宇星皇成为了BAN位精灵 。可见其影响力 。开了火种你就打不过 。三回合我只要称到星皇BUFF完结我就开始浪 。脚本记录自动挂机 。火王的苟也不是一般恶心 。
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即使到2018前期 。火王、圣雷、奥尔德、洛刹这样的精灵都在因为机制的完善下很强 。于是在这一年 。出了两个对抗控狗的核心精灵——大轮明王、战之狂热·英卡洛斯 。

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