第二个点气定神闲 。以前的气定神闲是能够回蓝的同时反观R技能CD 。所以以前是带的凯旋 。提升一下团战期的自保能力 。
现在的气定神闲能给我们多500点的蓝 。这一点还是非常契合卡萨丁的 。毕竟卡萨丁的R技能蓝耗很高 。所以需要更多的蓝量加持 。
第三个可以根据个人喜好来点成长吸血或者是成长韧性 。我个人比较喜欢成长吸血因为那个加强过 。当然了韧性也非常重要 。根据情况选择吧 。对面的控制多就带韧性 。
最后一个带致命一击 。这一点没有什么可说的 。其他两个都不适合卡萨丁 。
辅系点双吸血 。这个没有必要去改成巫术里面的法力流系带和超然 。因为这两个符文比较契合迅捷步伐这一套符文 。大家照着点就行了 。
说完了符文的点法 。我们来说说这一套符文什么时候带 。
这个符文属于对线符文 。就是不管打什么英雄 。只要你带这个 。不上去跟对面浪 。就平稳补刀来说 。对面会拿你没有太多的办法 。
在我们面对一些不好杀的ap英雄或者是AD英雄的时候 。点这一套符文非常舒服 。能够让我们平稳对线到6级 。
文章插图
第二个就是电刑符文了 。这个符文的卡萨丁爆发伤害比较足 。如果放弃坦度选择变更一下出装思路可以在中期秒人 。
主系选择主宰 。基石符文带电刑 。
双吸不解释了 。因为猛然冲击和恶意中伤都被削过 。
第三排点出眼球收集器 。给卡萨丁提供一个成长伤害 。其他的两个符文性价比不高 。
辅系点气定神闲和致命一击 。这个前面说了就不提了 。不过这一套符文的辅系是可以变动的 。
我给大家推荐两个思路 。一个是饼干?表 。另一个就是法力流系带?超然 。
这三种选择大家酌情考虑吧 。我们说的那个是最高的蓝量给予(500) 。但是难度比较大需要参与击杀5次 。加上一个K头加持 。
第二个属于对线期提升比较大的选择 。三个饼干能够让我们回复10%的已损失生命值/蓝量 。增加的永久蓝量是150 。秒表这个不用说 。能让我们小龙团那一波进场更舒服或者能在被越的时候有个反制 。
第三个的蓝量永久加持是250 。10%的CD 。
这个看个人喜好吧 。我个人比较喜欢巫术 。大家都可以试一试觉得哪个舒服就带哪个 。
电刑这一套符文就是在面对一些我们能杀的英雄时使用 。比如说对个吸血鬼、小鱼人、妖姬、亚索 。这类我们伤害不够就没办法压制的英雄 。其次就是我们能对这类英雄造成一个4级单杀 。
总结一下符文这一方面 。符文是死的 。玩家是活的 。不同的符文打出的后期效果也是一样的爆炸 。就得看我们前中期该怎么度过或者是怎么打出优势 。还有就是怎么舒服怎么来就行 。
最后再来说一下卡萨丁的4级斩杀线吧 。带电刑的四级斩杀线在475左右 。如果多一点的话需要先上去换血 。
迅捷步伐的斩杀线在350到375左右 。因为迅捷的伤害比较低 。所以大家酌情选择上前击杀 。
连招思路就是E闪引燃AWAQ 。大家去自定义多练习几次就行了 。
(搞定收工 。点我头像 。我们下一篇文章见 。)
其他观点:
对自己走位非常自信的玩家 。你们带征服者吧 。毕竟征服者需要持续作战平A才能打出最好的效果 。没走位的还是安安心心的迅捷步伐吧 。
对于电刑 。我说实话就是加强前期的对抗能力 。比如说我对线艾克 。卡特这种高爆发刺客但是又不足以一套秒杀我的 。我一般会带上电刑点燃 。然后到了四五级对面想杀我的时候 。我可以还手一下 。否则一套套的消耗 。就是慢性死亡 。还不如拼一波 。我自损一千伤敌八百 。大家血线都不健康 。反而保证了我的生存
你觉得对线大家都是发育杀不了的话你带个征服者 。反正你对线只想要吃刀 。到16很容易叠起来征服者 。那吸血很可怕的 。你要觉得对面很好杀或者说对线的人你消耗两下就是半管血了可以带个电刑找机会4级E3AEQ点燃带走那种 。电刑的话大部分时间都是要线上打出单杀或者说配合打野打出一定的爆发 。亦或者已游走去上下打中前期的游走爆发 。
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