潜意识音乐疗法 全新的开始 回忆微微笑 净空

全新的开始回忆微微笑净空气,一切都是美好的,只是我们不知道而已 。当我们听到这首歌的时候,我们的心情是愉悦的,因为我们可以感受到自己的内心在慢慢变得平和,不再那么浮躁 。这首歌是张韶涵演唱的,她的声音非常的甜美,让人听了之后就会不自觉的沉醉其中 。张韶涵在歌坛的地位还是很高的,,虽然现在已经淡出了娱乐圈,但是她的歌声依旧在人们的心中回荡 。
特立独行向来是独立游戏的标签,像是荒诞离奇、反套路、艺术化的游戏,在独立游戏中都司空见惯了 。很多独立游戏爱好者会问什么样的游戏他们没玩过?但估计下面这个游戏他们可能还真的没玩过 。
2D像素恶魔城类的游戏《carrion》是一款非常另类的游戏,玩家在游戏内扮演狰狞的怪物,去猎杀NPC 。游戏由Phobia Studios开发,《carrion》也是该工作室成立后开发的第一款游戏 。《carrion》2018年初就已经公布,公布后一年都没有什么新消息,当玩家都以为这个游戏黄了的时候 。今年E3展上公布了游戏的新消息,并宣布将于2020年在steam平台发售 。
真正的怪物猎“人”游戏中玩家扮演一只被人类创造出来的不可名状的如克苏鲁般的怪物,挣脱人类的控制后通过击杀NPC不断强化自己然后试图逃出人类的实验 。游戏整体风格阴暗,音乐可怖,猩红色的怪物也和单调的场景形成了鲜明的对比 。
游戏操作非常简捷,XBOX版按键为左摇杆控制怪物移动,右摇杆控制触手的方向,RT抓住物体然后拉动右摇杆可以拉/推动物体,按住左摇杆可以潜行 。游戏在一些洞窟中消耗所需的生物质(通过击杀NPC获得)可以让怪物不断强化并变大,还会有一些人类的装置给以提供新的技能 。像是游戏第一个新技能可以按RB射出蜘蛛网,困住敌人或是用来打开机关,之后还有像通过弯曲光线来达到隐身效果的技能 。

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当然游戏也不是单方面的虐杀,随着游戏不断深入,人类方的反抗力量会越来越强 。像是拿着突击步枪的士兵对怪物会造成很高的伤害,如果直接和士兵正面交战会快速被击杀 。因此这款游戏的玩法更接近于潜入游戏 。
后面还会有像喷火兵、无人机等强大的敌人等着你 。
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这样一款像素风的小体量游戏,18年GameStop公布的实机视频就有34万的播放量,19年E3展的实机视频更是达到了56万的播放量 。为何这款小体量游戏能获得玩家如此的关注呢?
首先它是一个非常新颖的设定,玩家之前很少见到主角是怪物的游戏,2K Games发行的非对称竞技游戏《Evole》一样也依靠玩家可操控怪物在初期吸引了很多玩家;再者,玩家扮演怪物去虐杀NPC,这就更天马行空了 。由于人类道德机制的存在,此前很少有游戏开发商尤其是大型游戏开发商敢这么做 。正是这种反向的角色设定,再加上游戏整体黑暗恐怖的调性,游戏产生了一种反向恐怖的效应,而恐怖和恐惧其实就是我们人类最古老最强烈的情绪 。
化身恐惧,体验过山车般的 ***在克苏鲁神话中,人类认知中的“意义”变成了无意义,人类认为的“伟大”在宇宙尺度之下变得毫无意义 。读者被置身于一个完全未知的领域,就好像在一个周围没有任何物体的漆黑空间之中一样,这时候人就会本能地感受到无助和恐惧 。所以克苏鲁的作者洛夫克拉夫特说了这么一句经典的话“人类最古老而强烈的情绪,便是恐惧;而人类最古老最强烈的恐惧,便是对未知的恐惧 。”
《carrion》中则是通过让玩家自己扮演怪物,进行一种身份上的置换 。玩家不再是惩恶扬善的正义使者,反而扮演一个极其丑陋甚至让人毛骨悚然的畸形怪物来猎杀NPC 。可能很多玩家会觉得,不就是一个游戏嘛?能怎么了,但是根据华中师范大学心理学院的调查报告中有这样的结论:

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