广告片头打造出优良 的模型 。并以其人性化的操作流程让设计人员爱不释手,而最终为学习SolidThinking及Alias打下一个 良好的基础 。
总之;Rhino3D NURBS犀牛软件是三维建模高手必须掌握的、具有特殊实用价值的高级建模软件 。
行业应用:
Rhino早些年一直应用在工业设计专业,擅长于产品外观造型建模,但随着程序相关插件的开发,应用范围越来越广,近些年在建筑设计领域应用越来越广,Rhino配合grasshopper参数化建模插件,可以快速做出各种优美曲面的建筑造型,其简单的操作 *** 、可视化的操作界面深受广大设计师的欢迎 。另外在珠宝、家具、鞋模设计等行业也应用广泛 。
相关插件:1. 各行业的专业插件:建筑插件EasySite、机械插件Alibre Design、珠宝首饰插件TechGems(其它有:Jewelerscad、RhinoGold 、Rhinojewel、Matrix 6 for Rhino 、Smart3d StoneSetting)、鞋业插件RhinoShoe、o'rang、turtle、Hershel等、船舶插件Orca3D、牙科插件DentalShaper for Rhino、摄影量测插件Rhinophoto、逆向工程插件RhinoResurf等(更多插件待更新) 。
2. 网格建模插件:T-Spline 。
3. 渲染插件:Keyshot、Flamingo(火烈鸟)、Penguin(企鹅)、V-Ray 和Brazil(巴西)等等(更多插件待更新) 。
4. 动画插件:Bongo(羚羊)、RhinoAssembly等 。
5.参数及限制修改插件: RhinoDirect 。
鞋模3D图
学习第一步,必须掌握指令
(软件设置,指令安装及练习,我们鞋模入门教程合集,前两节课即是!西瓜视频同名自媒体号 。)
指令:即快捷键,每个快捷键对应的都有图标,但是为了在工作中可以更灵活更高速的建造模型,掌握快捷键是必须的 。
犀牛是个开放型软件,可以自行开发插件,所以当然也可以自己随心所欲的设置快捷键 。这个根据每个设计师的个人爱好,当然为了将来工作协调合作的方便,我们的指令还是统一设置 。
现在我就把我们在鞋模造型中经常用到的指令列出 。这是学习建模的第一步 。
文章插图
指令图片
指令要通篇熟悉一遍,然后在具体造型实践中练习,理解着掌握能迅速上手 。
2D *** :(逆向教程合集前6个视频即是)
(1)取板:这是做造型最关键的一部,就像盖房子先确定大小及大小形状 。一般先取模口版,再取外板,底板 。这些板线的获取过程中需要后跟中心线,这是后跟板型的对称线 。另外鞋头中心线,鞋子起翘线都是在这个环节中取出 。如图一 。
图一
(2)取侧板:主要是控制鞋子弧线,翘度,厚薄 。如图二 。
图二
(3)取剖面:分横剖面和竖剖面,竖剖面又称为龙骨 。根据底板外板模口板侧墙的形状综合求出,主要是控制底部侧墙花纹的深浅,侧墙的外观形状饱满度R度大小 。如图三 。
图三
当然具体情况还要具体分析,不一定要死板的照着剖面做,建完3D模型后还要对照样品看具体的形状再调整 。剖面只是起辅助作用,像做拖鞋和偃师等地的鞋子,画不画都意义不大,只要处理好各条框架线的关系就好了 。有的还有前视图和后视图,不同鞋子有不同要求 。
(4)画底花:先把要做的鞋子放到扫描仪里扫描鞋底花纹 。
(5)套花纹:把设计或扫描的花纹缩放到需要的大小套在取好的底板里或侧板 。如图四 。
图四
3D ***
2D图纸全部做好后,就开始3D ***。3D *** 对于不同的类型, ****** 也是千变万化的,但是建模规律和流程基本是一致的 。只是在一种建模理念下,变幻不同的指令,实现不同的造型 。现在就介绍做一只普通的鞋底模型的简单流程 。
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