你觉得在《塞尔达荒野之息》中有哪些事一定要做?


在游戏《塞尔达》时总能听到一句话 。那就是:千万别救公主 。千万别救公主 。
因为救了公主就意味着Game Over 。
但在我看来 。在《塞尔达传说》里最该做的就是救公主 。
(本文含有大量剧透 。已尽可能减少 。未通关玩家 。望酌情查看 。)
一人支撑百年
林克醒来的场景 。是玩家在塞尔达中初见场景 。在他耳边 。塞尔达在呼唤着林克 。而此时距离海拉鲁陨落已过去百年 。

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【你觉得在《塞尔达荒野之息》中有哪些事一定要做?】当玩家从复苏神庙走出时 。林克已失去一切记忆 。已经忘记一百年前发生的一切 。以及自己作为勇者的身份 。在后续的剧情中 。通过支离破碎的记忆碎片 。玩家可知百年前抵抗盖侬失败 。林克身受重伤最终陷入沉睡 。而这一切的始作俑者便是塞尔达公主没能及时觉醒自己的力量 。
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但在林克沉睡后 。塞尔达公主只身一人在城堡抵抗盖侬百年 。甚至还在这百年间着注意林克的情况 。
从未要求林克救自己
正如前文所言 。塞尔达公主未能觉醒的力量成了海拉鲁守备力量的缺口 。盖侬通过控制守护者从内部毁灭了世界 。
塞尔达公主是自责的 。因为他是守护海拉鲁最重要的一环 。但因自身原因一直没能觉醒力量 。在林克沉睡以及四英杰身死后 。塞尔达选择独自一人面对一切 。
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在整个游戏剧情中 。塞尔达从未要求林克救自己 。甚至还会再血月升起时 。善意提醒林克 。
唯一请求林克救公主的 。是老国王留下的灵魂 。
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结语
在《荒野之息》兜兜转转了数百小时 。当我某天乘着滑翔伞由云端落下 。抬头看向城堡 。
一瞬间 。所有碎片化剧情拼凑完整 。我想起塞尔达 。莫名的有些心酸 。
一百年前的无可奈何 。一百年中的独自承受 。一百年后的独自守望 。
最后 。用一句台词做结尾!
塞尔达:林克 。你还认识我吗?
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其他观点:
你觉得在《塞尔达荒野之息》中有哪些事一定要做?
塞尔达荒野之息这款游戏既然被称为“天下第一”的神作 。那么里面能体验的东西自然是不少的 。
即便是“一定要做的”也是要列很多 。就选几个个人觉得一定要体验的仅供参考吧 。
一 。不看攻略自行探索 。体验海拉鲁大陆上的神奇 。
这个和题主说的“每天逛图”应该是差不多的意思 。
不看攻略在这片大陆上瞎逛 。实际上不存在“错过有趣的点”这回事 。而是你会好奇“可能遇到什么有趣的事情” 。
而这些意外之喜 。就太多了 。都是游戏设计师精心雕琢的内容 。
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比如海拉鲁大陆的大好河山 。风景绮丽 。秀色醉人 。
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比如跋山涉水后 。突然发现的隐藏宝箱 。或者隐藏的呀哈哈 。
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比如突然发现一些奇奇怪怪的剧情NPC 。或者散落的依盖部队成员 。发生一些刺激紧张的互动 。
这些 。就是探索、冒险的吸引人之处啊!
——知道路飞为啥这么爱冒险了么~~~(手动滑稽)
二 。主线技能道具拿齐 。支线神兽尽量打完 。
主线的好说:炸弹、制冰、磁力、时停 。加上滑翔伞 。
都是必拿!
为啥呢?
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因为这个游戏就是靠这些交互的组合 。玩出千奇百怪的玩法来的啊~~~
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而且最重要的 。你不拿完 。都别想下初始台地……
(我自己试过很多次 。这些剧情不走完 。就只能摔死在初始台地周围的迷雾中= = 。不知道有没有大神破解成功过哦……)
支线四神兽 。主要就是拿四英杰技能了 。
虽说如果是大神 。也不一定就要打完 。可以刚最终boss盖农 。

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