为什么steam上3a大作玩了这么多,最后发现还是LOL好玩?


问得好 。只有两个原因:“花时间”和“不轻松” 。
一把LOL的平均时间在18-30分钟
而通关一个3A大作 。则一般在20个小时以上

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为什么steam上3a大作玩了这么多,最后发现还是LOL好玩?

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1.时间不够
你可能玩了LOL几百个小时 。但那都是碎片时间
而3A大作需要的是不受打扰的完整时间
随着生活节奏的加快 。我们可以抽出二三十分钟的碎片时间去玩LOL 。甚至王者荣耀
但是没有大段不受打扰的时间去玩3A大作
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而3A大作又由于剧情和世界观的塑造需要连续性的体验 。所以导致时间不够充裕我们
无法充分沉浸到大作构造的氛围中 。导致体验很差!
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2.不够轻松
3A大作的卖点之一就是其史诗级的画面品质 。栩栩如生的光影变幻 。
为了配得上这样的精良制作 。3A大作往往有一个庞大的世界观 。史诗级的故事
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当你试图去理解巫师三中的松鼠党、帝国、光头和巫师、狂猎各阵营之间的关系时 。就不得不开动脑筋 。思考记忆 。这并不像打野路线 。和LOL的遭遇战那样凭借身体反应那样轻松 。更多的要求我们开动脑筋
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3A大作因为需要大块时间和开动脑筋 。导致现在信息爆炸 。人均浮躁的时代很难静下心去玩 。
而3A的魅力就在于 。你开动脑筋 。并且沉浸进去之后 。可以带给你丰富的回报 。无论是通过探索地图 。解锁神秘装备 。还是送礼跑腿培养好感 。和女NPC发生亲密关系 。你能玩的东西非常丰富 。随着游戏时间的增长 。你不会像LOL那样想要快速结束游戏
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而是意犹未尽 。希望剧情更长一点 。让自己在游戏世界待更久一点,这是3A游戏的缺点 。也是它的魅力!
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其他观点:
3A大作 。说出来好听罢了 。目前为止在我身边 。单机游戏仍然是冷门游戏 。我安利了身边不下十个人《塞尔达传说》把我的NS借给他们玩 。最后也只有一个朋友入手 。
玩游戏如果没有朋友分享 。游戏体验至少下降50% 。假如我微信有100个好友 。如果我在朋友圈分享我《阴阳师》抽出了帝释天 。会有10个好友给我点赞 。如果我分享《王者荣耀》一把超神mvp 。会有50个人给我点赞 。如果我分享《英雄联盟》一把30多杀0死的战绩 。会有80人给我点赞 。
但是如果我分享《塞尔达传说》一次完美击杀黄金人马的截图 。可能不会有人点赞 。
其他观点:
【为什么steam上3a大作玩了这么多,最后发现还是LOL好玩?】因人而异吧!我就觉得3a大作挺好玩的 。反倒是lol我不感兴趣[灵光一闪]

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