为什么现在手机性能这么强了仍然没有成熟的3A大作出现?


手机CPU以及GPU性能看似很强 。但性能和桌面以及移动版CPU显卡不能比的 。再来说说3A大作 。首先你就需要大显存来开启高画质 。手机GPU首先没有大显存 。所以基本上都是大量普通贴图 。自然无法运行3A大作了 。再来看看电脑3A大作 。能运行3A大作必须是甜点级的桌面或者移动入门级游戏显卡 。它们的功耗就拿移动入门级游戏独显都是40W以上 。才能运行3A大作 。你看下手机 。目前最好的苹果A15有这个功耗吗?最后就是散热了 。桌面显卡机箱散热好可以运行3A 。笔记本游戏独显也可以运行但有风扇散热也还行 。最后看手机CPU和GPU就算总有笔记本移动游戏独显的性能 。受限于手机内部空间就那么大 。散热又不行 。所以也无法运行类似电脑的3A游戏 。所以从这几点来看 。手机上就算性能再强 。也无法运行3 A大作 。目前手机上的原神手游即使苹果A15顶级手机CPU玩也发热严重 。运行几分钟就降频卡顿了 。还能运行3A?也不现实 。
【为什么现在手机性能这么强了仍然没有成熟的3A大作出现?】其他观点:
手机性能强只是因为你的对比对象是过去的手机而已 。和电脑性能完全没法比 。虽然架构不同但电脑的cpu和显卡用多少电 。你手机才用多少电[捂脸][捂脸][捂脸]这样比虽然不严谨但也能说明一部分
其他观点:

为什么现在手机性能这么强了仍然没有成熟的3A大作出现?

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为什么现在手机性能这么强了仍然没有成熟的3A大作出现?

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手机真的没有3A大作吗?
为什么现在手机性能这么强了仍然没有成熟的3A大作出现?

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手机真的需要3A大作吗?
单机大作研发周期长 。研发成本高 。体量大 。你可以想象一下 。在手机上安装一个20G的APP 。而且需要拿几百块钱来买它 。是个什么概念 。

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