联想乐Phone 乐Phone( 二 )


【联想乐Phone 乐Phone】硬件上的“模块化”,制约远比好处更多
所以我们完全可以说,尽管过去虽然有不少号称“模块化”的手机面世、甚至量产销售,但实际上消费者从未能够真正等到具备内部组件模块化设计的产品 。
为什么会这样呢?首先,“模块化”就意味着组件之间的高度可交换性 。也就代表着模块的安装方式、触点形状、模块的框架尺寸等,都必须要保持一致 。
以广为人知的moto Z系列为例就可以看到,为了保持这个系列的机型与“Moto Mods”模块(本质是私有方案外设)的兼容性,其连续四代机型都必须采用完全一致的面积、形状、摄像头包围大小,以及相同的触点模组,甚至就连机身厚度都不能有太大的变动 。
以结果来说,这反而使得该系列机型没能跟上后来的大屏时代,无法使用后续的高性能SoC,也没有配备双摄以上级别的后摄模组(更不要说如今的大底CMOS了),甚至都无法内置5G天线 。所以看似美好的“模块化”设计,最终就成为了这条产品线的致命限制 。
同样的问题在“真正的”模块化手机,也就是从未发售的谷歌Project Ara上,体现得也更为彻底 。这是一款将SoC、内存、摄像头、电池、屏幕、主板,乃至机身中框全部进行了模块化、可替换设计的概念产品 。
然而当手机的SoC越来越先进、影像技术不断进步时,“模块化”设计却意味着它只能使用固定不变的芯片触点,一旦芯片尺寸发生改变、一旦存储规格升级,原有的模块(接口)就相当于完全失效了 。同理,模块化设计也就意味着Project Ara完全不可能使用(比一开始的版本)更大的摄像头、更大尺寸的屏幕,甚至就连电池的输出功率(也就是对所有芯片、传感器、屏幕的总和供电能力),都可能受到这一设计的严重制约 。

联想乐Phone 乐Phone

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有的朋友可能会说,只要有厂商推出更大尺寸的、更先进的机身框架,不就可以去兼容新的、尺寸更大、规格更高的模块,从而让模块化手机持续“进化”吗?理论上确实如此 。但如果真这样去做,那么“旧模块”和“新模块”之间因为接口、形状改变,而发生的不兼容情况就几乎不可避免,这不仅有违模块化手机的初衷,而且几乎可以肯定会受至部分消费者的不满 。
模块化手机注定走不通,因为它本质其实是一种倒退
除了模块化的接口、形状设计,注定会与硬件技术的进步“格格不入”外,模块化手机在软件层面的麻烦,可能比大家想象的还要更严重一些 。
毕竟硬件要想正常工作,都是需要安装驱动、配置参数的 。手机上的这些事情是产品在出厂之前,就由厂商预先搞定,顶多每隔一两年、随着系统版本一起更新一次而已 。
但如果是模块化手机,这个问题就会变得异常难办了 。如果厂商事先把驱动、配置文件都预置在系统里,那么一方面这就相当于限制了模块化手机能更换的硬件种类,另一方面也会额外占据不小的存储空间,也可能会引发部分消费者的不满 。
可如果驱动不预置,而是随新模块一起提供,那么这也就意味着消费者需要自己学会在手机上“刷驱动”、在手机上自己拿十六进制编辑器去搞定各种库文件 。说实在的,真能做到这些的极客用户显然并不多,而只有Ta们才能“玩转”的产品,销量几乎就注定会十分惨淡 。
说到这里,大家可能已经意识到究竟是怎么回事了 。没错,虽然看似是一种“很新的概念”,但模块化手机的本质,其实是强行在智能手机的尺寸下去模仿PC的DIY攒机模式 。可问题就在于,整个智能手机行业在经过了这些年的发展后,使用门槛早已低于传统PC,也比PC更加普及 。

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