我的世界狐狸怎么生成?


狐狸(Fox)是一种通常生成在针叶林、巨型针叶林和积雪的针叶林生物群系的被动型夜间生物 。在夜间 。狐狸有时会到村庄内活动 。
生成编辑
狐狸以2-4只为一群 。在
针叶林、巨型针叶林和
积雪的针叶林生物群系生成 。也会在针叶林村庄生成 。生成时有5%的几率会生成为小狐狸 。??[仅基岩版]当在积雪的针叶林生物群系中生成时 。狐狸将是白色的 。它们在夜晚生成更频繁 。在森林里睡觉 。
嘴里的物品
成年狐狸生成时有20%的几率在嘴里叼着以下物品之一 。当物品与狐狸同时生成时 。每种物品的生成几率如下表所示:
物品几率
Java版基岩版
绿宝石5%5%
兔子脚10%10%
兔子皮10%10%
鸡蛋15%20%
小麦20%20%
皮革20%20%
羽毛20%15%
行为
狐狸是夜间生物 。在白天睡觉 。晚上活动(但如果有人靠近它们 。它们会醒来并迅速逃跑) 。它们的速度很快 。和豹猫的速度差不多 。会逃离附近的任何玩家和狼 。然而玩家潜行靠近狐狸时狐狸不会逃离 。
狐狸完全不会受到甜浆果丛的影响 。在其中移动时不会受到伤害和减速作用 。
根据环境和时间变化 。狐狸会有不同的行为 。
睡觉编辑
在白天 。如果不是雷暴天气 。狐狸会试图寻找一个天空光照(方块光照不影响)等级不高于14的地方睡觉 。狐狸在睡觉时头部会缓缓起伏 。如果有玩家或其他生物靠近 。它们会醒来并迅速逃跑 。然而 。如果玩家在靠近狐狸时处于潜行状态 。狐狸不会移动或逃跑 。
如果狐狸所在位置天空光照等级变为15(上方方块被破坏或是狐狸被移动位置) 。狐狸会立即醒来 。
狐狸在睡觉时也能够吐出和捡起物品 。
信任玩家的狐狸被拴绳拴住时也能够睡觉 。
当附近12个方块内存在盔甲架时 。狐狸不会睡觉 。
攻击编辑
狐狸会攻击鸡 。兔子(包括杀手兔)??[仅Java版] 。鳕鱼 。鲑鱼 。热带鱼和陆地上的小海龟 。如果狐狸信任玩家 。那么它也会攻击任何伤害该玩家的生物 。攻击时 。狐狸会直接跑向目标并攻击 。或是扑向目标 。扑向目标前 。狐狸会进行蹲伏 。把头和身体贴近地面 。然后跳跃2-3.5格的高度 。扑向目标并攻击 。狐狸可以由此跳过栅栏和墙 。在基岩版中 。狐狸跳跃前会左右抖动 。且跳跃到半空时狐狸的脚会挥舞 。狐狸的跳跃动作类似于海豚跳出水面 。只有当狐狸专注于一个目标时才会尝试跳跃 。否则它不会使用这个动作 。
红色狐狸会优先攻击在陆地上的鸡、兔子和小海龟;而白色狐狸会优先攻击鱼 。而不是陆地生物 。
狐狸在扑向目标时可能会暂时陷入雪层中 。面朝下并发出粒子效果 。随后很快恢复正常 。
即使被拴在拴绳上 。无论是否是信任玩家的狐狸 。都会尝试奔向最近的可攻击生物 。
坐下编辑
狐狸会频繁地随机坐下 。特别是在白天狐狸找不到合适的“阴凉地”睡觉时 。坐下时只会坐下一会 。然后就会起来 。有时 。即使被拴绳拴住 。狐狸也会坐下 。?[需要更多信息]
叼物品编辑
如果狐狸附近的地面上有任何物品 。狐狸就会跑过去捡起来叼在嘴里 。这种行为并不局限于食物和动物产品(如羽毛) 。狐狸可以捡起玩家能够捡起的任何物品 。
然而 。狐狸更倾向于捡起食物类的物品(蛋糕除外);若已拾起的物品不是食物 。并且附近存在食物类物品(蛋糕除外)时 。狐狸会吐出原物品 。叼起食物 。
狐狸最终会吃掉它捡起的任何食物(包括蛋糕) 。并会受到食物所携带的任何副作用的影响 。如毒药或传送 。
如果狐狸半径16个方块范围内有生长阶段为3或4级的甜浆果丛 。狐狸会向它跑去 。扔掉嘴里的物品并采摘和吃掉其上的甜浆果 。
如果狐狸捡起了有附魔的武器或物品 。当狐狸攻击时 。这些物品的属性会正常发挥作用 。且物品的耐久度不会被消耗 。这是因为狐狸捡起的物品被认为是在主手上 。如果狐狸带着不死图腾时受到致命伤害 。那么不死图腾将会被消耗 。同时狐狸会复活 。
如果/gamerule mobGriefing被设为false的话 。狐狸将无法捡起物品 。但它们仍然会跑向想要捡起的物品 。
夜晚编辑
在夜间 。狐狸有时会前往村庄 。在此它们能够窃取村民掉落的农作物 。但村民捡起农作物的速度很快 。狐狸往往不会得手 。狐狸偶尔会被发现藏在房子周围 。因为它们很容易被锁在房子里或是掉在井里 。?[需要测试]

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