部落冲突:有没有什么11本防雷龙的阵型?求大佬介绍?


1、11本防雷龙阵容的简单分类:如果按照阵型的功能分类 。大致可分为部落战阵型、冲杯阵型、种树、夜世界阵型 。当然还有一些玩家的特殊阵容如国图阵、滑稽阵以及不规则阵等等 。
2、阵容的意义:阵容的真正意义也就在于各位首领保护想要保护的东西 。但是 。往往在游戏更新后 。就是所有首领最忙碌的时候 。针对陌生的兵种和崛起的流派 。简直操碎了心 。各位首领的想法往往大同小异 。因此阵容会产生明显的潮流和寓意 。

部落冲突:有没有什么11本防雷龙的阵型?求大佬介绍?

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其他观点:
1 。岛流 。地狱塔加上空气炮雷龙根本无法发电 。然后地狱塔直接烧死 。这样只要雷龙到达空气炮范围 。来几条杀几条 。
缺点:容易让雷龙从空气炮背面进攻
2 。分割流 。每个建筑距离两格 。这样雷龙无法连锁 。用弓箭塔撸掉雷龙就行
缺点:容易被瓦基里清掉
部落冲突:有没有什么11本防雷龙的阵型?求大佬介绍?

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其他观点:
【阵容的简单分类】:
如果按照阵型的功能分类 。大致可分为部落战阵型、冲杯阵型、种树、夜世界阵型 。当然还有一些玩家的特殊阵容如国图阵、滑稽阵以及不规则阵等等 。
【阵容的意义】:
阵容的真正意义也就在于各位首领保护想要保护的东西 。但是 。往往在游戏更新后 。就是所有首领最忙碌的时候 。针对陌生的兵种和崛起的流派 。简直操碎了心 。各位首领的想法往往大同小异 。因此阵容会产生明显的潮流和寓意 。
本次7周年更新会出现一种限时的兵种 。暂时我们也不知道是什么 。所以暂且不谈 。我们先来谈谈之前的更新 。在上次更新后 。部落新增添了全新的12级大本营以及11本解锁的雷龙和冰人 。
这次我们要谈的便是—雷龙的防御 。
【兵种分析】:
雷龙是一种高危的飞行兵种 。具有攻击威力巨大、拥有连锁反应、死亡后降落雷电法术等优异的特点 。
不过雷龙的缺点也很明显 。飞行速度慢、连锁距离只有两格、攻速极慢等致命的缺点 。
【针对克制】:
本次防雷龙阵便是针对它这些缺点 。以求达到防御效果 。
该阵容中防御之间的间隔为2格 。甚至是非防御建筑也要尽量满足这个样子 。以此来打断电龙的连锁伤害 。但这种手法在电龙出来之前就已经有运用了 。当时主要是为了避免蓝胖的二段伤害对防御建筑的毁灭性伤害 。
本次我推荐的这个阵容就是典型的利用雷龙的缺陷来对付雷龙 。该阵容所以建筑相连基本都处于两格距离 。该距离雷龙是无法进行连锁攻击的 。(雷龙的连锁攻击只有一格)
【阵容分析】:(该阵容适合部落战以及冲杯)
一、 阵容以大本和天鹰火炮为界限分为两种格局 。更是增大了雷龙总攻的难度 。让大本营与天鹰火炮分别处于两种格局中 。使敌人无法正确分析阵容从而无法下手 。
在左半面黑雷、多头地狱塔以及空气炮可以有效的阻止雷龙一字划强推大本营 。
右半面在多个防御建筑和三王的保护下 。可以做到杜绝攻城车强攻的状况 。(一个攻城车近6000血 。看着很多其实只有4个胖子的血量 。在集火的状态下死的很快的 。)
二、阵容的4个防空火箭无一在外 。都处于防御的中心位置 。并且4个防空火箭都能相互连接到 。在X连弩和箭塔、黑雷的保护下不可能被单条雷龙打点打掉 。以至于用雷龙的玩家只能用一字划来进攻 。(黑雷不要放的太近 。分散一些可以做到伤害最大化 。免得伤害溢出 。)
三、 该阵容的边角和边框都是两格距离 。并且在夹角都有一个资源储蓄罐 。储蓄罐不远处还有空气炮 。这个组合可以有效的阻止雷龙进攻 。(资源罐血量厚可以承载多次攻击 。在后面空气炮的辅助下往往可以使雷龙逗留很长的时间 。)
【总结】:
1、建筑之间尽力保持两格距离 。不管是不是防御建筑 。
2、黑雷不要放的太集中 。分散一些说不定会有意想不到的惊喜 。
3、资源储蓄罐放在空气炮射程内 。可以有效阻止雷龙的进攻 。
4、 防空火箭不要放在外圈以防被雷龙打点摧毁 。放在内圈可以发挥最大效果 。
5、 防守援兵可以带冰人和弓箭手 。
【实战记录】:
接下来我会给大家看看分别从左面和右面的进攻记录 。
进攻方是从左面进攻 。企图强推大本营 。
结局就是雷龙都被空气炮吹歪成最后功走偏 。被箭塔和防空火箭击败 。

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