地葬界神:地葬界王的完全体形态 。可以说它们现在这六位界王是要填坑了 。因为只要尾缀带【神】这样字眼的精灵 。剧情中实力必然不俗 。很明显在本次剧情中 。让它们这几个之前掌管六界的精灵出场 。是为了说明 。它们并不弱 。
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【赛尔号地葬界皇的突破形态怎么样?值得入手吗?】以前的话也许没有强调的那么厉害 。但这次强调的是很明确 。这几个界王有实力 。而他们当前既然有一人进阶 。那么他们所有人都有机会进阶 。即使瀚海被什么法宝吸了都还是能够进阶 。只不过当前我们不知道 。瀚海到底是会走向黑化 。还是走向神秘人所说的“秩序” 。
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帝神强度可以 。玩家值得入手:属性:地面·超能早期的超能系衍生属性之一 。组成该双属性的超能与地面系均为比较平庸的冷门属性 。导致该属性也是那种超冷门属性 。
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打击面:主要是打击战斗系的各项衍生属性 。最高克制倍数仅有2.5倍的暗影电系 。其次便是冷门的战斗系了 。打击面较窄 。
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被打击面:有三个2倍以上的天敌 。但均为冷门属性;低倍数克制的主要天敌仅有虚空系 。面对希瓦可能不利 。但总体来说被打击面也并不宽 。种族值:735总和属于最近新兴的种族值 。标志着730时代正式过渡到了735时代 。735从剧情主要人物种族值降为活动精灵普遍种族值 。
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分配上 。意外地采用了集中型的分配 。着重分配了双防与体力 。169的体力与118的双盾加上被打击面并不广的属性 。让其坦度还算可以;而相比之下 。被压低的特攻与速度就比较惨了 。均仅具备130的值 。让其缺乏红伤突进能力 。魂印:葬核心是粉伤的魂印 。同时着重强化了自身对红伤的抵抗能力 。仅从魂印上看缺乏对爆发粉伤的抵抗力 。但面对高红伤时站场力不错 。
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第一条(粉伤):先出手吸血 。后出手吃月亮 。先手吸血这一条主要应用在先三补刀以及第五断回合减对手先制时 。大部分情况下由于自身的低机动性触发的都是后一条吃月亮 。这让地葬的血线可以始终处于高位 。续航非常强力 。
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第二条(护盾 。粉伤):受到伤害的50%转化为护盾 。50%转化为下次攻击附加的固伤 。这一条极大地加强了抗红伤能力 。配合后手吃月亮 。其续航能力非常强 。抗红粉能力都不差;而附加的固伤完全可以配合先手吸血把控对手血线 。实现先手斩杀 。技能组界·尘埃掩埋(第五技能)造成伤害100%回血:看似收益很高 。实则对于低红伤 。属性差的地葬而言回血量差不多只在100-300之间 。但配合后手吃月亮收益依然不错;断回合对手先制-3:有效加强了自身机动性 。让地葬操作更有灵活 。还算不错的效果;
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附加双方体力差护盾(最高200点):主要是配合下一条使用 。抗伤作用微弱;盾破时 。下次攻击附加护盾值相同的威力:这一条极大增加了其输出能力 。适当压体甚至能将技能附加200威力 。很特殊的输出效果 。同时又是次数效果无法被断 。
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弑灵秘术(先三)吸强绑定封属:封属虽然是不错的效果 。可惜绑在吸强上导致不是很灵活;命中后50%睡眠 。损失体力概率上升:还算中规中矩的控场 。有时候可以打出不错的效果 。天宇穹峰(弹控)绑定了弹弱化这个效果 。这让其拥有对抗弱化势力的能力 。抗干扰能力不错;绑定了两个粉伤效果 。一个受攻击百分比粉伤以及固定粉 。二者结合魂印先手粉可以打出相当爆炸的粉伤 。当然这都是理想效果 。实战还要考虑对手的断回合等因素 。
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森芒之沼(强化)除了强化与回血 。绑定了一个干扰能力 。对手PP消耗为三倍 。非常优秀的干扰能力 。一旦开出 。甚至可以两回合强迫对手回PP 。迅速拉开一个回合差;而概率技能不耗PP用处不大 。藤缚送葬(大招)先制-3基本保证了其后手性 。主要是配合魂印护盾使用 。将当回合护盾吸收的伤害转为固伤弹回 。配合魂印吃月亮粉伤 。以及下回合先三打先手粉伤 。甚至是可以把对手粉死 。非常不错的一个效果 。
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