赛尔号六界帝神的完全体强不强?( 二 )


赛尔号六界帝神的完全体强不强?

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禁灵领域(强化)这个技能的主要作用是续航以及干扰 。回血的常规效果不用多说 。但是被消强封属就能让一些依赖属性的精灵不敢轻易消强 。由于有魂印的强化效果 。因此该技能开着的目的就是回血以及防断回合 。起手开强化预判对手切索伦森就可以轻松封掉索的属性 。超界审判(大招)反弱技能 。这个效果大部分情况下用不到 。因为本身的魂印强化让六界很难处于弱化状态;10%概率威力翻倍 。强化状态概率翻倍 。由于概率过低 。因此几乎不会开大招 。建议换成技能石 。
赛尔号六界帝神的完全体强不强?

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六界这只精灵比起来梦魇强度好了不少 。至少有二线的实力 。无论是站场还是输出都有不错水准的 。可以玩但是不推荐直接氪的 。可以肝一只 。
其他观点:
你好我是沐阳joker
六界帝神亮点技能:
邪冥烈爪(先制+2 。必中;消除对手回合类效果)暗影反射(消强;2回合伤害低于240;4回合免下降异常;遇天敌先制+3)虚无弑神爪(解除自身能力下降;3回合内每回合攻击+1)碎魄一击(5回合恢复体力1/3;3回合攻击40%对手害怕)
圣剑之芒(先制+3;吸取对手能力提升状态 。吸取成功随机使对手两个技能pp归零;随机吸取对手150-250点体力)
先手+3的吸强化 。回血效果还算不错 。另外附带出色的吸PP效果哦 。
光灵耀世(5回合内免异常;3回合内若对手使用攻击技能则使其随机2个技能pp归零 。使用属性技能则自身下2回合必定暴击;3回合内若自身能力强化状态被消除则对手2回合内无法使用属性技能)
5回合免控还有被动控PP效果 。和先手配合瞬间能清空对手的PP 。被消强后有不错的封属能力
魂之璀璨(全属性+1 。自身处于强化状态时效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3血量并造成等量固伤;免疫下1次受到的攻击)
全属性强化绑定吃月亮还有免疫攻击效果 。翻倍的设定非常赞 。
万仞极光破(必中;反转自身能力下降状态 。反转成功下2回合免疫攻击伤害;未击败对手则全属性+1)
反弱化的大招 。同时还是有出色的免疫攻击能力 。未击败的强化效果也不错 。
那这些技能到底什么时候用合适呢?
技能分析————
①剑挥四方(光次元特攻)将下一次受到的伤害的100%反馈给对手
花露水公式核心技能 。虽然神哈的害怕失效了但是各位大佬们找到了用克罗诺斯代替神哈的做法一样有奇效 。具体方法是: 切出克罗 。被杀 。下一回合伤害限制250(不包括固伤) 。让帝神血量高于250 。使用剑挥四方 。最后四九黑布等精灵补刀 。
②万宰之光(属性攻击)4回合内每回合回复自身最大体力的1/3的最大体力;5回合内免疫并反弹异常状态;免疫下1次受到的攻击 。
③魂之璀璨(属性攻击)全属性+1 。自身处于强化状态时效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3血量并造成等量固伤;免疫下1次受到的攻击 。
帝神的双狮盔 。天叶推崇的双狮盔 。拖狂暴神器 。无脑狮盔拉开回合差 。而且有魂免和先制 。对面对于六界完全无从下手 。六界还可以冷不丁来一发爆炸输出 。但是 。由于狮盔里带有回合类效果 。容易被人当做断回合的跳板 。比如圣雷之类的精灵 。这里玩家请注意 。正因为是核心而且作为属性就比较怕一些封属的精灵 。
偏向输出流:直接开魂之璀璨 。但是必须确保对方没有索葱 。莫妮卡 。然后接万宰之光保持双狮盔状态 。
保险双狮盔:开万宰之光 。回血+弹控 。可预防索葱的混沌魔域 。
④万仞极光破(光次元物攻):必中;反转自身能力下降状态 。反转成功下2回合免疫攻击伤害;未击败对手则全属性+1 。150大招 。由于魂印的原因 。帝神很难处于弱化状态 。反转弱化也没什么机会用到 。
同时就算处于弱化 。一般是索葱 。对上索葱是反转不了弱化的 。并且 。回合效果属于挡伤 。可以被断回合 。未击败对手全属性+1 。说真的 。六界不缺这点强化 。鸡肋出一种境界的150 。
⑤光灵耀世:属性攻击 5回合内免异常;3回合内若对手使用攻击技能则使其随机2个技能pp归零 。使用属性技能则自身下2回合必定暴击;3回合内若自身能力强化状态被消除则对手2回合内无法使用属性技能
看着效果一大堆 。实际上总的来说唯一实际的就是五回合的免控 。和一大堆的条件类技能 。这里比较实用的清pp 。可以起到干扰效果 。但是 。由于帝神的技能格子紧 。很少有人带 。

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