为什么《刺客信条》等历史类题材的游戏基本不选择中国作为历史背景?


为什么《刺客信条》等历史类题材的游戏基本不选择中国作为历史背景?

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之所以正传本篇中国背景剧情少 。无他 。我国用户的正版意识 。以及收入对正版的接受 。是这几年才逐渐普及的 。但是整体来说 。依然是一个并非主流的销售市场 。开发商自然要以主流用户群体口味来开发产品 。当我们市场发展到主流市场规模 。自然会有越来越多的中国背景3A大作 。
其他观点:
今天我来小小反驳一下 。其实还是有很多历史题材的作品 。比如三国背景的 。《真三》等等 。让我们来聊聊选择三国作为背景的原因 。
文章来源:天橙游玩
为什么《刺客信条》等历史类题材的游戏基本不选择中国作为历史背景?

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或许你的历史不是很好 。但是你一定知道了曹操会魔法 。诸葛亮爱使诈 。
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今天浪浪搜索了关于三国的相关游戏 。拒不完全统计 。APP Store上至少有100款以三国为背景的游戏 。引用一句社会话:三国养活了游戏的半壁江山 。
不仅中国喜欢以三国为背景 。国外也开始青睐东方大陆上这段精彩的历史 。SEGA(世嘉公司 。即世嘉株式会社(株式会社セガ 。SEGA Corporation)或者世嘉株式会社 。简称世嘉或SEGA 。)名为《三国:全面战争》即将在今年秋天发售 。这款游戏就是以三国历史为游戏背景 。游戏带有中国文化特色 。更大的亮点是官方游戏直接自带简体中文汉化 。有中文语音 。
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为什么游戏都很喜欢以三国为游戏背景呢?
01
三国跌宕起伏的历史
“唐三千 。宋八百 。唱不完的三、列国 。”群英割据 。三国鼎立 。在短短的70年间 。发生了大大小小的战役 。官渡之战;赤壁之战等;涌现出有勇有谋的名将 。曹操 。诸葛亮等;流传出个性鲜明的诗词表书 。《出师表》、《三国志》等 。因为这些历史因素 。使得三国历史非常有故事性 。不仅是游戏圈喜欢三国 。影视剧也非常青睐三国 。几乎有名的角色都有自己的影视剧 。可见三国历史魅力之大 。
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02
《三国演义》大IP
其实除了三国本身就是一个特殊的历史时期之外 。也得益于《三国演义》这部大IP 。让这一时期许多的英雄人物故事流传甚广 。作为四大名著之一 。游戏依靠三国创作发行 。这种手段就是借东风 。从小听三国故事 。看三国电视剧长大的我们 。对三国更是有一种情怀 。从而我们都是游戏公司目标群体的一部份 。例如 。现在流行购买小说IP 。拍摄电视剧 。影视公司就是仗着小说有名气 。有粉丝基础 。这样的知名IP改编的电视剧 。夸也好 。骂也罢 。基本都会有粉丝市场 。
03
后者模仿成功者
1991年 。智冠科技发行了《三国演义1代》 。当时是极其辉煌的 。一共卖出来17万套 。但是这款游戏却不是最早的三国游戏 。借鉴《三国志1》的痕迹非常明显 。更多的人就是看到了前者在三国身上取得了不俗的成绩 。所以才使得更多的游戏创作者纷纷入坑 。打造了《三国志》、《真三国无双》等经典游戏 。
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浪浪身边的资深游戏玩家说:三国题材游戏 。是最多的 。也是最烂的 。仔细想来确实有道理 。一段耳熟能详的历史故事 。不变的经典英雄角色 。加上前者游戏玩法多样 。要想进行游戏创新是比较困难的 。但这不应该是公司发行低质量游戏的借口 。
最后 。希望游戏公司能够创作出更多关于三国的精良作品 。中国众多的游戏玩家 。可能更青睐于与自身文化接近的游戏 。随着中国文化的传播 。希望外国游戏公司将中国元素更多地设置在游戏当中 。
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