UG怎么使用圆弧直径和顶点半角创建圆锥 , 下面给大家介绍创建圆锥相关的知识 , 希望能帮助到大家!选择主页选项卡→特征组→圆锥
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。
在类型组中 , 从“类型”列表中选择直径和半角 。
注释
默认情况下指定圆锥轴的矢量、方向和原点 。如果要更改默认值 , 请参见步骤 3、4、5 。
【UG怎么使用圆弧直径和顶点半角创建圆锥】选择对象来自动判断矢量 , 或使用轴组的指定矢量选项来指定矢量 。
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对于本例 , 选择自动判断轴和方向的线 。
(可选)通过单击反向
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在相反方向上创建圆锥 。
单击指定点并选择一个对象来自动判断点 , 或使用指定点选项来指定点 。“捕捉点”选项可用 。
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对于本例 , 选择线端点 。
在尺寸组中 , 键入圆锥圆弧直径的值:
基座直径
顶面直径
对于本例 , 基座直径为 50 , 而顶面直径为 20 。
在尺寸组中 , 在半角对话框中键入值 。这是在圆锥轴与其侧壁之间形成并从圆锥轴顶点测量的角 。值的范围从 1 度到 89 度 。
半角值结合基地直径和顶面直径来使用 , 以计算圆锥的高度 。
对于本例 , 半角为 15 。
(可选)如果圆锥与另一个实体相交 , 则可从“布尔”列表中选择布尔选项 。
选择体
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变得可用 , 用于指定布尔操作的目标 。
单击确定或应用创建圆锥 。
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