赛博朋克2077最全关于武器、装备暴击率分析

赛博朋克2077发售已经过去一个星期了,相信很多小伙伴都已经玩上了 。游戏中玩家们可以用过武器装备中带有的暴击率来提高战斗力,同时装备里的插件也能提升暴击率 。那么暴击率在几件装备的作用下会有什么变化呢?下面给大家聊一下关于武器、装备暴击率的分析 。
赛博朋克2077武器、装备暴击率分析:
经过一整个上午的研究,各种实战射击、面板,外面计算器数据分析 。
暴击率计算为:
面板暴击率 = 反应提供暴击率衣服暴击率 。
实际暴击率 = 面板暴击率武器暴击率 。
反应提供暴击率 = 1 - {基础不暴击率即0.99 ?0.99∧(反应-3)} 。
开局暴击率1%,也就是不暴击率99%,点满20点反应后,面板写暴击率为16 。
计算为1-{0.99∧18}=0.1654862,符合面板数据16 。
而开局之后某个阶段,V的基础暴击率会变化,变成大概12%,我猜是强尼银手的芯片搞得(未证实,工程量太大) 。
样本只有一份(我只有一个高级档),20反应,全裸无义体的情况下暴击率26 。数学好的朋友可以自行计算是否是12% 。
衣服暴击率,写在人物状态面板里 。
只有三种插件提供:

赛博朋克2077最全关于武器、装备暴击率分析

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神枪,15%暴击,30%暴伤 。但是已经被认定为无实际效果 。
赛博朋克2077最全关于武器、装备暴击率分析

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命定,15%暴击,有效果,但是全身衣服只生效一个,也就是全身4个衣服插满,也就最多 15%暴击率 。
赛博朋克2077最全关于武器、装备暴击率分析

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【赛博朋克2077最全关于武器、装备暴击率分析】黑手,加30%暴击伤害 。
注意事项
首先街头声望要足够商人刷出传说物品卖,具体几级未知,请知道的朋友补充 。
然后最重要的是,一个服装商人,只会卖固定的一两种传说插件 。
比如科罗纳多区的武器店,只卖碾碎者动能霰弹枪、夜鸟动能手枪,这2个传说武器(无限卖入,不用怕装备等级跟不上角色) 。
但是它没有传说武器插件 。
圣多明戈大区
河谷区服装店卖传说衣服插件,阻燃(免疫燃烧)[补充:奇怪,只第一次见时买到 。后面怎么刷都没有了] 。
科罗纳多区的服装店,可以重复刷2个传说衣服插件“猎捕 25%对适中、严重威胁敌人伤害”“名目:中毒和电击免疫” 。
在宪章山服装店,发现神枪插件,可以重复再刷(售价21w乖乖,但是插件有bug,没有实际效果) 。
在巫毒帮那边的服装店发现中毒、流血免疫插件 。
海伍德的美泉区服装店,发现神枪、阻燃,还有一堆传说衣服图纸(然后再也没刷出过) 。
第一次进店时刷出来的东西最好,24小时跳转时间后就没有传说插件了 。
有些商店第一次去就有传说插件卖,之后都没有了 。而有些商店,就算用24小时跳时间仍然会重复刷出传说插件(已在上面标出) 。
然而最重要的命定和黑手,我没发现哪一个商店固定有卖 。或者具体一点,我一个上午都没买到任何一个命定黑手 。
还有一种办法获得,就是自己点满20技术,在制造技能的perk中点出制造传说物品 拆除装备可以获得插件这两个perk 。
然后自己造传说衣服,衣服上会有概率自带一些插件,大约10%几率有传说插件(注意,不是所有的衣服都自带插件,请自己SL试试 。我这里是某个内搭、裤子自带插件 。) 。
然后拆解,获得传说插件 。
武器暴击率,其不显示在人物面板上,但是仍然实际有效 。

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