如何评价《上古卷轴5:天际》?


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这是小牧童在问答的第224篇独家问答 。原创不易 。盗版必究
今年E3展微软的展前发布会可以说是全场最佳别开生面了 。各路大作悉数登场 。其中贝塞斯塔的扛鼎之作《上古卷轴6》的预告激起了玩家内心沉寂已久的“老滚之热” 。那么我们现在反过头来聊一聊上一作——《上古卷轴5:天际》 。

如何评价《上古卷轴5:天际》?

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毫无疑问老滚5绝对是游戏史上的一颗耀眼的明珠 。他的成功是多方面的 。首先是故事剧情与世界观的呈现 。其实很多游戏作品或者影视作品 。他的故事都不会太繁琐 。简单直接的剧情与叙事会使得玩家更容易理解 。而一款游戏在剧情方面的成败就在于细节的处理了 。老滚5的故事很简单 。典型的欧美的帝国纷争与英雄恶魔之间的对决 。但是他背后的人物还有背景故事处理之细腻 。而且完整 。几乎每个人都拥有自己的故事 。等着玩家去探索去发现 。最后烘托出一个完整的恢弘的世界 。
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其次是高自由度 。沙盒游戏最大的厉害之处 。就是放任玩家在已经布置好的场景之中上演玩家自己的故事 。这也是为什么玩家会乐此不疲的投入进游戏当中 。因为这是他们自己的故事 。而游戏制作的难度也在于这高自由度上 。为什么?因为高自由度代表着可玩的东西要大大增多 。工作量非常之高 。但是老滚5做的非常出色 。
最后就是贝塞斯塔对玩家的开放程度 。游戏MOD社区 。使得玩家可以在游戏中创造更多属于自己的东西 。这大大延长了游戏寿命 。也因为游戏的自由度再加上强大的MOD系统 。在老滚5中你甚至可以玩到各种各样不同的游戏 。使用不同的角色 。游戏变得非常多样化 。
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其他观点:
这么说吧 。MOD为这个游戏创造了近乎无限的生机 。
坦白的说 。我当初也是被老司机们拐来的 。原来的我只是一个懵懂的少年 。不过要给《上古卷轴5:天际》一个评价的话:
代入感:9分
可玩性:9分(大量MOD是加分项)
操作手感:8分
游戏内容:7分(这个评价不怎么客观 。因为MOD的原因我并没有玩过多的游戏内容)
游戏内容和MOD
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代入感
这个本人深有感触 。因为小编很喜欢奇幻风格的游戏 。除了随从翘挺的屁股之外《上古卷轴5》最吸引我的就是龙这种生物 。奥杜因、帕图纳克斯、血龙等 。每当你离开雪漫城到郊外的时候 。偶尔天空中就会传来阵阵响彻天际的龙吼 。
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魔法技能
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装备、职业自选
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当然 。武器、装备等也可以附魔 。大部分这种类型的游戏都有这个设定 。
还有一点就是草药 。这玩意种类很多 。原材料也有很多 。玩家可以在地图上收集草药 。然后一个一个试毒 。最后自行在炼金台上配药 。(天赋加点的图片我放在了下面 。这样排版看起来更舒服一点)
操作手感
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自由度
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哎 。写着写着就写多了 。感谢阅读 。我订的一箱营养快线到了 。拜拜 。
其他观点:
小编最早接触《上古卷轴》系列是在2011年 。那时候还天际还没有发售 。我的电脑配置也不够 。只能在《上古卷轴3:晨风》是世界中畅玩 。但是即便是第三部也能感受到B社给与它的开放性 。再到后来 。电脑配置逐渐提高 。玩了《上古卷轴4:湮灭》 。当时感觉和第三部的变化并不大 。但是当我开始玩《上古卷轴5:天际》时 。它的玩法和各种方面的震惊了我 。
高度的自由
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可加载的MOD
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优美的人物模型和惊艳的景色

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