相比国内“一刀999”的页游,国外的公司为一款游戏可以花掉40亿,对此你怎么看?


不得不承认的一个事实:中国的游戏环境被那些无脑宣传的传奇页游、手游搞得乌烟瘴气 。作为一个传奇玩家 。我倍感心痛!
国外的游戏不管是日本还是欧美 。他们对单机游戏给予了和网游一样的重视 。甚至高于网游 。比如任天堂 。

相比国内“一刀999”的页游,国外的公司为一款游戏可以花掉40亿,对此你怎么看?

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我去年玩了马里奥的最新版 。在找月亮的时候 。每一关都有许多点给我意外的惊喜 。感叹设计师的脑洞之大 。这个游戏碟片加机器几千块钱 。这是我玩游戏以来觉得花的最值的一次!
反观我在国内“一刀999”的页游里花了几千块钱能获得什么?最多到vip5、6这样 。而且我如果想维持现有的名次 。只能继续氪金氪命 。否则就只能被赶超 。
我朋友前几天进了**西游的手游 。花了大概10000多块钱 。好不容易排到第二 。因为家里有事耽误了1天 。昨天给我截图抱怨已经到了榜外了....
尽管国内游戏大部分都不尽如人意 。但并不代表一无是处;
随着《太吾绘卷》的异军突起 。《中国式家长》也紧跟其后 。在没有大力宣传的情况下 。靠着玩家的口口相传 。依然跻身steam热门游戏的行列;
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画面并非重金制作 。但是内核却很好抓住每一个中国学生的痛点 。每个人都想通过这个游戏重新体验下人生 。期待交出一个不一样的答卷;
类似《中国式家长》这样良心的游戏商 。我能想到的就是制作传奇游戏—《飞扬神途》的团队了 。在漫天圈钱的传奇游戏中仍然没有迷失自我;
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在自建的玩家社区聚集着大批传奇骨灰 。他们也都比较看好《飞扬神途》 。有一些甚至成为管理-小猪的忠实粉丝;
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这里的“佩奇”就是玩家给管理的昵称 。也是挺有爱的;
把玩家当人看 。一切从玩家的切身利益考虑 。就是这样一个简简单单的道理;可是多少游戏公司却视而不见 。又或者根本就不屑放低姿态真心对待自己的衣食父母?
其他观点:
“明明可以下载 。为什么还要花钱买游戏?”
18元:是游戏开发者应得的
制作的游戏能够给我带来快乐 。自然应该得到报酬 。
38元:是怀念小时候的那些国产游戏给我们带来的乐趣 。
【相比国内“一刀999”的页游,国外的公司为一款游戏可以花掉40亿,对此你怎么看?】那一款又一款经典的游戏陪伴我们度过了少年时光 。应该到了补票的时候了 。
58元 。是为了一个良好的游戏体验
可以自由加入联机模式 。可以拥有完整的CG、BGM 。不用在网络上搜集补丁 。更不用冒着中毒的风险 。
“那你为什么花那么多钱买游戏?”
68元 。是祭奠胎死腹中的《傲世三国2》
当年的《傲世三国》一经推出震惊中外 。第一个E3展出的国产游戏 。IGN、PCgamer均给出了8.0分的评价 。这个成绩迄今为止仍未有国产游戏能够超越 。游戏拥有16国语言版本 。首次杀入《GLOBAL 100》 。远销海外 。
但是这款游戏在国内仅仅售出15万份 。赔了钱的目标软件在之后还推出了虽然有心开发下一款《傲世三国》 。但最后依旧被资金问题停止开发单机游戏 。转而开发网络游戏 。
中关村在线2000年对《傲世三国》的报道
开发途中的《傲世三国2》
98元 。是怀念《大秦悍将》、《秦殇》、《大富翁》、《流星蝴蝶剑》等21世纪初那一批优秀国产游戏 。
叫好不叫座是那个时候游戏的常态 。人人都知道游戏好 。人人都在玩 。但是人人都认为:有盗版的不用 。为什么要用正版的 。
《秦殇》是目标软件的最后一款单机游戏正作(2004年推出《秦殇前传》)
128元 。是赎罪 。是我们自己 。亲手把一个又一个能够带给大家快乐的公司送入深渊 。
当开发的每一款游戏都卖不出去 。当所有人都在等待一款游戏的破解
当使用破解版成为了主流 。买正版成为被人耻笑的傻缺
那个时候 。再也没有中国公司肯制作单机游戏了 。
由于D加密破解难度大而气急败坏的玩家
268元 。是对国产单机游戏的激励 。是对空白一片的国产单机游戏的呐喊 。

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