其他观点:
电子竞技首先离不开平台 。也就是电视游戏、电脑游戏和智能手机游戏 。所有电竞赛事都是基于游戏展开的 。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏 。广为人知的电竞游戏包括星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤、DNF、绝地求生、APEX、帝国时代、虚荣、守望先锋、FIFA、炉石传说、彩虹6号、无限法则、王者荣耀等局域网/网战游戏 。
电竞赛事一般是以联赛的方式举办 。一年举办一次 。或一年分多个赛季 。
随着网络游戏的兴起 。赞助商更倾向于网络游戏的赛事 。于是表演赛项目不断加入电竞赛事 。但由于赞助商的原因 。2014年起国际最知名的电竞赛事WCG停办 。电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事 。电竞产品也逐步多元化 。
电子竞技与赛事
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