电竞由什么支撑?


【电竞由什么支撑?】电子竞技赛事电子竞技首先离不开平台 。也就是电视游戏、电脑游戏和智能手机游戏 。所有电竞赛事都是基于游戏展开的 。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏 。广为人知的电竞游戏包括星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤、DNF、绝地求生、APEX、帝国时代、虚荣、守望先锋、FIFA、炉石传说、彩虹6号、无限法则、王者荣耀等局域网/网战游戏 。电竞赛事一般是以联赛的方式举办 。一年举办一次 。或一年分多个赛季 。随着网络游戏的兴起 。赞助商更倾向于网络游戏的赛事 。于是表演赛项目不断加入电竞赛事 。但由于赞助商的原因 。2014年起国际最知名的电竞赛事WCG停办 。电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事 。电竞产品也逐步多元化 。电子竞技与赛事中国玩家可直接参与的、定期的电子竞技赛事为:NEST全国电子竞技大赛:由国家体育总局体育信息中心主办 。2014年比赛项目为DOTA2、FIFA online3、英雄联盟、SC2 。[3]表演赛项目为三国争霸2 。[4] Dota2:i联赛(imbatv)、G联赛 [5]、超新星公开赛 [6]、ISS中国网吧超级赛、DOTA2国际邀请赛英雄联盟 :LPL(英雄联盟职业联赛)、LDL(英雄联盟发展联赛)、MSI(英雄联盟季中冠军赛)、RR(英雄联盟洲际系列赛)、WCS(英雄联盟全球总决赛)、All-Star(英雄联盟全明星赛)星际争霸2:WCS(暴雪星际世界锦标赛)、GSL(星际争霸2联赛)守望先锋:OWL(守望先锋联赛)、OWOC(守望先锋挑战者系列赛)、OWOD(守望先锋公开争霸赛)终极火力:EFCUP冠军杯 [7]。EFM大师赛 [8]。TGA大奖赛群雄逐鹿:群雄逐鹿冠军联赛 [9] 地下城与勇士:F1天王赛地下城与勇士职业联赛WESG世界电子竞技运动会“WCG”“CPL”和“ESWC”被称为世界三大电竞赛事 。[10] 世界休闲体育大会“铁幕杯”国际电子竞技 [11] 选手即“电子竞技运动员” 。是指那些出类拔萃 。经过层层选拔 。有资格参加电子竞技比赛的职业玩家们 。与传统体育的运动员一样 。职业选手要对一款游戏(一个项目)经过长时间不断的练习 。选手一般分为职业选手和业余选手 。区别在于业余选手只会以业余的身份参加比赛 。而不以游戏为职业 。职业选手一般都会隶属于某家俱乐部/战队 。形成雇佣关系 。俱乐部也叫战队 。和体育联赛(如NBA) 里的俱乐部一样 。是由运动员相聚而成的互益组织 。职业战队一般都会拥有独特的标识(如队标、队服)以及进行统一的作息安排 。随着行业的规范及游戏水平的不断提高 。职业战队出现了越来越多的新角色 。如领队、教练、分析师等 。他们一般负责战队的幕后工作 。如选手指导以及比赛分析等 。赞助商俱乐部的运作离不开赞助商 。赞助商主要提供经费、实 物或相关服务等支持 。而俱乐部或赛事组织者为赞助商进行商业宣传 。形成互利关系 。业余战队一般无赞助商 。或由网吧和个人提供赞助 。而职业战队则更多的是由企业与俱乐部达成合作关系 。并提供赞助 。曾经国内赛事和战队对赞助商的基本没有要求和选择 。但随着中国电竞的发展 。中国国内赛事和战队对赞助商的选择也越来越慎重和专业 。例如 。为了显示器刷新率能达到国际最高标准 。电子竞技赛事电子竞技首先离不开平台 。也就是电视游戏、电脑游戏和智能手机游戏 。所有电竞赛事都是基于游戏展开的 。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏 。广为人知的电竞游戏包括星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤、DNF、绝地求生、APEX、帝国时代、虚荣、守望先锋、FIFA、炉石传说、彩虹6号、无限法则、王者荣耀等局域网/网战游戏 。电竞赛事一般是以联赛的方式举办 。一年举办一次 。或一年分多个赛季 。随着网络游戏的兴起 。赞助商更倾向于网络游戏的赛事 。于是表演赛项目不断加入电竞赛事 。但由于赞助商的原因 。2014年起国际最知名的电竞赛事WCG停办 。电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事 。电竞产品也逐步多元化 。电子竞技与赛事中国玩家可直接参与的、定期的电子竞技赛事为:NEST全国电子竞技大赛:由国家体育总局体育信息中心主办 。2014年比赛项目为DOTA2、FIFA online3、英雄联盟、SC2 。[3]表演赛项目为三国争霸2 。[4] Dota2:i联赛(imbatv)、G联赛 [5]、超新星公开赛 [6]、ISS中国网吧超级赛、DOTA2国际邀请赛英雄联盟 :LPL(英雄联盟职业联赛)、LDL(英雄联盟发展联赛)、MSI(英雄联盟季中冠军赛)、RR(英雄联盟洲际系列赛)、WCS(英雄联盟全球总决赛)、All-Star(英雄联盟全明星赛)星际争霸2:WCS(暴雪星际世界锦标赛)、GSL(星际争霸2联赛)守望先锋:OWL(守望先锋联赛)、OWOC(守望先锋挑战者系列赛)、OWOD(守望先锋公开争霸赛)终极火力:EFCUP冠军杯 [7]。EFM大师赛 [8]。TGA大奖赛群雄逐鹿:群雄逐鹿冠军联赛 [9] 地下城与勇士:F1天王赛地下城与勇士职业联赛WESG世界电子竞技运动会“WCG”“CPL”和“ESWC”被称为世界三大电竞赛事 。[10] 世界休闲体育大会“铁幕杯”国际电子竞技 [11] 选手即“电子竞技运动员” 。是指那些出类拔萃 。经过层层选拔 。有资格参加电子竞技比赛的职业玩家们 。与传统体育的运动员一样 。职业选手要对一款游戏(一个项目)经过长时间不断的练习 。选手一般分为职业选手和业余选手 。区别在于业余选手只会以业余的身份参加比赛 。而不以游戏为职业 。职业选手一般都会隶属于某家俱乐部/战队 。形成雇佣关系 。俱乐部也叫战队 。和体育联赛(如NBA) 里的俱乐部一样 。是由运动员相聚而成的互益组织 。职业战队一般都会拥有独特的标识(如队标、队服)以及进行统一的作息安排 。随着行业的规范及游戏水平的不断提高 。职业战队出现了越来越多的新角色 。如领队、教练、分析师等 。他们一般负责战队的幕后工作 。如选手指导以及比赛分析等 。赞助商俱乐部的运作离不开赞助商 。赞助商主要提供经费、实 物或相关服务等支持 。而俱乐部或赛事组织者为赞助商进行商业宣传 。形成互利关系 。业余战队一般无赞助商 。或由网吧和个人提供赞助 。而职业战队则更多的是由企业与俱乐部达成合作关系 。并提供赞助 。曾经国内赛事和战队对赞助商的基本没有要求和选择 。但随着中国电竞的发展 。中国国内赛事和战队对赞助商的选择也越来越慎重和专业 。例如 。为了显示器刷新率能达到国际最高标准 。

推荐阅读