蒙特利尔做的话传送机制应该会像起源那样,城市点可以传送,同步点不知道有没有,如果是采用城市传送+鸟瞰点传送回方便很多 。
鹰眼感知应该是会像老刺客信条那样直接用 , 比前两作好点,老鹰还是一样的 , 拿来找任务点 。
马到城区还是会减速(恶心人 , 赶路每次到城区就慢的一批)
不清楚剧情会如何,维京人是强盗,我实在不知道育碧该怎么讲好这个故事,育碧这操作系统和玩法是没有太大问题的 , 主要是剧情,还有关于神话部分的讲述,如果剧情不错,神话渲染的好 , 那么这部作品还是有机会拿个年度的,如果剧情不行,那么这游戏彻底拜拜,估计很多人还坚持不到后期或者dlc神话的精彩部分就弃坑了,还是希望育碧能做好这个游戏 。
【刺客信条英灵殿演示内容解读 刺客信条英灵殿开场剧情】
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