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刺客信条英灵殿新内容有哪些?在近日国外玩家上传了段超长的演示视频,有玩家对内容进行了详细的解读,详情一起来看下玩家“幻视”总结的这篇刺客信条英灵殿演示内容解读吧 。
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刺客信条英灵殿演示内容解读英灵殿沿了奥德赛的技能系统,摁键和奥德赛没有太大变化,都是弓箭一个轮盘近战一个轮盘,玩过前作的玩这部作品操作会很熟悉 , 不会有太大的陌生感 。
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同时技能升级使用了新的ui 。
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看起来还不错,还是三个分支,猎人战士和刺客,不过稍微有点花哨,找技能替换估计不是太好找,不知道会不会单独弄出一个简洁的界面出来 。
加入了新的动作,新的处决方式 , 动物的动作 , 以及对动物单独的处决方式(视频中对狼有新的处决方式) 。
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加入了攻城战,可以很容易的看出,这个攻城战就是撮合了奥德赛征服战以及荣耀战魂攻城的玩法,刺杀首领,撞开城门之后貌似就会结束战斗 。
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破门器
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没挂的士兵会躺在地下打滚 。
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boss战和奥德赛佣兵对打基本没啥变化,应该也是因为这货是小boss,不知道其他boss如何 。
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有了新的血条系统,视频中只能看个大概,不能确定机制,技能则是消耗生命值上方的金条 。下方的蓝条暂时不知道是干嘛用的,打斗时在变化,估摸着是肾上腺素之类的系统 。
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对话系统还是老样子 。
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装备系统使用了类似起源的升级系统,取消了装备等级,改为了一个装备能升级10次,不清楚最终是怎么样 , 个人觉得会像前两部一样有几种品质的装备,到了你手上之后自行升级(后期获得的应该有基本的等级,不然就太蠢了) 。
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其他小地方的更新:
解谜还是推箱子,估计没啥变化,这个有点失望 。
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任务人物有特殊标注,更容易辨识 。
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骑马的时候加入了类似荒野大镖客里面的电影视角,可以自由切换 。
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呼叫马儿加入了读条(终于有这玩意了)
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首先就是他加入的这个攻城战,如果能像奥德赛的征服那样自由选择还好,如果强制要求3次以及以估计很多人都会厌烦,不知道你们有没有玩过中土世界,攻城稍微多玩几次就会非常的无聊,模式加入进去本身是挺好的,可是玩几次就没意思了,这个有可能是一颗雷,因为维京人要抢地盘维生,懂得都懂 。
这部作品应该整体和奥德赛没有太大的变化,视频中看到的民间建筑都无比的熟悉,估计很多地方都是把之前的一些东西换个颜色就给他扒拉上去 。
动作会更多,打架会更爽,袖箭应该是一击必杀 , 因为装备界面没得,boss是不是一击必杀就不清楚了 。
开小船的视角很怪,不知道能不能缩放,如果不能缩放开船会估计会很难受 。
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