玩来玩去还是王者荣耀耐玩 。王者荣耀想上分 每个位置至少两个英雄 。其他位置能补位就补位 。只要意识到了 。其实玩什么位置真的没差别 。抢位置基本输三成 。虽然你有喜欢的英雄 。但为了单排上分有时得做取舍 。胜率高的英雄摆在那 。强的英雄该用还是得用 。
其他观点:
个人意见 。这款游戏我玩了三年 。段位除了刚开始应该是第五赛季是铂金 。之后四个赛季星耀 。四个赛季王者 。我个人偏向辅助 。中路 。上路也玩 。偶尔补位刺客 。常规分路 。中线法师 。下路射手 。上路战士或者坦克 。基本原则 。在这种推塔的团队游戏中 。各个英雄都很重要 。各司其职 。但辅助时间充裕所以不管是开团还是开视野 。我觉充当这着角色转换很快 。归根结底没有菜的英雄只有不团结的队友和手残党 。
其他观点:
一提到算数公式 。我相信大多数人都会头大的 。王者荣耀虽然是一个游戏 。但是在这个游戏里面也离不开数学!有几个数学公式还必须要学会掌握 。要不然很难把这个游戏搞懂搞明白!
物理防御和法术防御的减伤算法公式:
大部分玩家玩坦克的时候都会无脑堆肉装 。看到对面法师起来了就出法术防御 。看到对面射手起来了就出物理防御 。玩到现在连物理防御法术防御的减伤算法都不知道 。堆就完事了!那么这些防御属性到底可以减免多少伤害呢?这里坦克就必须学会这个公式!
物理减免=物理防御÷(602+物理防御)
法术减免=法术防御÷(602+法术防御)
举一个例子解释一下 。比如说一件反伤刺甲的物理防御是420 。穿上了以后带入公式中 。等于420÷(602+420)=41%物理减免 。对面射手孙尚香一发炮弹的伤害是1000 。穿上反伤刺甲她就只能打600左右了 。
这两个公式告诉了我们 。坦克无脑叠加物理和法术防御是没有用的 。到了一定的阶段 。减伤的效果百分比就不会再大幅度增加 。无脑堆防御倒不如直接出一两件增加血量的装备比较实在 。
KDA计算公式:
有很多小伙伴打完游戏总是会抱怨 。为什么我输出全队最高 。参团率也是全队数第一 。人头拿的也多 。可是MVP却是其他人 。这就牵扯到了一个KDA的计算公式 。KDA就是游戏结束以后结算时系统给的评分 。MVP就是按这个评分的高低来给的 。KDA中的K代表kill(杀人) 。D代表die(死亡) 。A代表assist(助攻) 。王者荣耀的KDA公式就是(杀人数+助攻数)÷死亡数 。最后补兵 。打野和推塔也会算作小部分的KDA额外数值加上 。
数值越高 。说明你的技术水平越高 。我们在游戏中如果想要获得MVP 。一定不能只注重拿人头 。还必须保证自己尽量要少死 。
【王者荣耀结束后分路怎么算的?】在游戏里 。大家也不用刻意去拿一个计算器算来算去 。运用好公式去大致估算一下就ok了!
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