DNF百分比职业比固伤多费钱,那么它的优势在哪儿呢?


最大的优势就是没有优势 。

DNF百分比职业比固伤多费钱,那么它的优势在哪儿呢?

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举个例子 。同样一个瞎子和一个剑魂刷图升级 。可能瞎子都已经开始刷毕业票了 。剑魂还在打时间广场白图 。给瞎子一身圣物的话他就可以从此住在格兰迪发家致富 。而剑魂你就多给他一把释魂 。打个格兰迪都只能打冒险级 。这就是低端时的差距 。
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当然了 。这也只是理论而已 。实际上平民一点的百分比玩家可能连一把12的武器都没有更何况是12以上 。
所以呢 。一般选择职业除了自己喜欢的外 。不想太麻烦太氪金的话 。其实都还是比较推荐固伤职业的 。不需要花钱就可以做到的事何必通过花钱来达到呢?
DNF百分比职业比固伤多费钱,那么它的优势在哪儿呢?

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其他观点:
固伤职业与百分比职业各有特色 。dnf中有这样说法富玩百分比穷玩固伤 。这也只是说明了一个事实 。想玩好百分比职业 。它的花费确实要比固伤多一些 。
花费多的原因集中在两方面武器强化与附魔 。除此之外 。百分比与固伤的花费其实差不多 。那么百分比职业的优势是什么?
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战斗力方面 。很少见固伤职业超过百万 。而百分比职业百万战力的玩家太多了 。更别提以高面板著称的剑宗了 。这个职业的战斗力吓死人 。没有百万根本不能称为大佬 。红眼过40万的都算是顶级玩家了 。
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固伤职业的伤害上限不如百分比职业高 。这个应该没疑问吧 。强12基本等于锻8 。而高强武器是很多毕业玩家的标配 。
旭旭宝宝与一阵雨都举办过打桩比赛 。排名前列的基本上都是百分比职业 。基本上没固伤职业啥事 。即使是旭旭宝宝的红眼也只是给固伤职业挽回点脸面而已 。实际上也不具备代表性 。这身增幅放哪个职业上都是强无敌!
百分比职业除了这两个优势外 。其它的可能都是劣势 。你们觉得呢?
其他观点:
有一句话说的好有钱玩百分比职业没钱玩固伤职业 。确实 。在平民打造的情况下固伤职业要比百分比有优势 。不过百分比也有他的优点 。既然百分比多费钱 。那么只要花费足够多的钱 。它的优势就立马展现出来了!
武器提升大
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固伤职业锻造8和百分比强化+12伤害基本上是同一条水平线上 。然而固伤职业只能锻造上限为8而百分比强化是没有上限的 。只要你足够壕可以强化至15~16甚至是20 。如果是在同一增幅的情况下百分比攻击力和异次元属性的双向加成 。光一把武器提升能甩固伤职业几条街!
附魔
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附魔的优势主要体现在上下装 。大家都知道固伤职业最高可以附魔30独立 。然而附魔太贵一般玩家都买不起 。魂虫则比较便宜百分比则可以轻松附魔毕业附魔 。同样是顶级附魔 。百分比卡恩的提升比固伤职业30独立的提升要大!
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【DNF百分比职业比固伤多费钱,那么它的优势在哪儿呢?】还后还有一个小优势就是晶体契约可以增加40的攻击力 。而不加独立攻击!
固伤职业的优势是比较省钱 。而百分比职业的劣势是比较烧钱 。不过论伤害百分比的上限要比固伤职业强很多 。不然谁还去玩百分比呢!
希望对你有帮助!

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