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血狮(1997)
《血狮》对于中国网游的重要性在于它寒了当时大多数支持国产游戏玩家的内心 。成为后来国内‘盗版’游戏的推手之一 。而因盗版游戏导致当时国内知名游戏制作团体解散 。国内顶级游戏制作公司纷纷转型开始做网络游戏研发 。
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UO(网络创纪元)(1998-1999)
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万王之王(2000)
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石器时代(2001)
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热血传奇(2001)
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大话西游Online(2002)
很多人提《梦幻西游》 。但我更想把这个位置给《大话西游Online》 。因为没有《大话西游Online》 。可能就没有现在的《梦幻西游》 。《大话西游Online》2002年1月开始公测 。但这这游戏只能算得上实验品 。本身就有严重的BUG 。可以说刚刚问世就遭到毁灭 。而半年之后网易总结经验教训推出了《大话西游OnlineⅡ》 。
一个故事:大话西游Online--仙履奇缘---梦幻西游
大话西游Online有这样一个GM叫‘老徐’ 。他从新接手了这个已经死掉的游戏 。又从新摆弄出来了大话一的新版本‘仙履奇缘’ 。后来这个名字被人使用了 。就从新起了个响亮的名字叫《梦幻西游》
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奇迹MU(2002)
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魔兽世界(2005)
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【中国网游历史上最重要的十款游戏是哪些,入选的理由是什么?】劲舞团(2005)——DNF(2008)
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结
个人知识浅薄 。仅以玩家角度来谈干货论据很少 。所以大家就当看个乐呵吧~
其他观点:
中国的网络游戏历史差不多有二十年了 。从最早的论坛模式的文字mud到现在火爆的吃鸡 。甚至手机吃鸡 。不可谓历经翻天覆地的变化 。
而我认为游戏主旨为在线多人互动的游戏为网游 。至于暗黑甚至红警都是主旨为单机游戏 。尽管联机对战是他们后续的生命力 。以下是我心目中的十大网游 。
一.传奇
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图片来源网络 。
说实话 。我从没有玩过传奇 。但我很清楚 。中国网游 。甚至中国的游戏圈历史都无法绕过传奇 。拥有盛大的陈天桥也因此坐上中国首富的宝座 。盛大也由此发力 。入侵各类网络行业 。特别是拥有起点文学的盛大文学 。就是国内的网络小说的代表 。
传奇好不好玩 。我就不说了 。这种类暗黑风格的游戏火了很多年 。而国产网游页游 。也都是由此抄袭起步 。
这里说个花絮 。朱骏的第九城市98年就根植网络游戏 。当时主要开发基于网页的生活类游戏 。想打造一个网络虚幻城市 。可惜起步难 。加上收到it泡沫 。处境不妙 。当他看到隔壁陈天桥一瞬间爆发 。不能忍 。也去韩国搞了个《奇迹mu》来 。一度甚至是当时最火的游戏 。
类似的还有石器时代 。魔力宝贝 。天堂 。精灵 。这种以代理国外成熟的游戏作品来获得国内市场的暴利 。有些代理公司甚至能够依靠代理所得反过来收购游戏开发商 。也不失为一段佳话 。
二.cs反恐精英
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cs的游戏模式极其简单 。但他开创了一个全新时代 。竞技游戏的时代由此到来 。
cs诞生了诸多游戏俱乐部 。各种高额奖金的比赛使得大量的全球少年进入 。可以说影响了一代人 。
而纺织品 。腾讯的cf也就不必说了 。腾讯能走出游戏行业激烈的竞争可不就是 。。。
cs是一种fps第一人称视角游戏 。但其简单的操作 。爆头的快感 。枪械的个性鲜明 。至今无与伦比 。好吧 。cs:go 。
当然fps类也还有很多经典作品 。如写实风格的战地系列 。彩虹六号 。早一点的还有雷神之锤和三角洲 。后两个比cs更早出现在网吧里 。题外说一句 。雷神和守望很像 。三角洲则是最早的吃鸡 。更巧的是三角洲也是比雷神稍晚一些出现在网吧里 。
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