在完游戏的时候 。我们都知道 。每个人物都有自己的技能 。没件装备也不一样 。同样的英雄出不同的装备效果也一样 。在比打游戏时 。我们可能会犯错误 。导致英雄阵亡 。比如走位、技能放错了啊 。等等 。容错率分个人容错率和阵容容错率 。个人就是自己使用的英雄犯了错误 。但我可以用我的技能或者人物的被动技能保证我不死 。阵容容错率就是 。我方的5个人物 。我们如果在打团的时候有人犯了错误 。可以利用英雄的技能或者被动逃跑 。不至于被团灭 。
其他观点:
若尘解读 。
带你换个视角看游戏 。
容错率这个词 。
就是它的字面意思 。容许多少的错误 。
放在游戏里面 。
这是说 。可以犯多少的错误 。但是还能够打赢 。
比如说 。
你的队友都是非常高输出的英雄 。
而你选了一手钟馗 。
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这个时候容错率就比较高 。
因为无论你勾到对方的什么英雄 。
队友都有能力秒杀 。
而如果队友的输出不够呢 。
那么如果你勾到了 。脆皮射手法师还好 。
如果勾到程咬金 。
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那这个时候我们就说容错率不高 。
容错率高的好处在于 。有犯错的余地 。
虽然说职业选手一般都很强 。但是人难免犯错 。
况且敌人也很强 。
如果说犯的错都不致命的话 。那还好 。
所以说容错率高一点 。可能会好一些 。
再举个例子 。
如果团队只有一个控制英雄 。
比如白起 。
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那如果白起大招没有控到人 。
就很难打了 。
如果说除了白起还有 。张良 。鬼谷子之类的英雄
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那完全可以让张良先控 。
或者鬼谷子先手开团 。
白起后接大招 。
这样的话就很好打 。
之前有个队伍 。
玩的套路是鬼谷子加干将 。
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鬼谷子先手把人聚到一起 。
干将一个大招秒杀 。
这个容错率就不高 。
因为你想 。
如果鬼谷子没有拉到人 。
或者说只拉到了一个 。
其他人就管不了了 。
然后如果干将的大招歪了 。
或者时间早了晚了 。
那鬼谷子就一个人置身于危险的境地了 。
对吧 。
所以说还是容错率高一点好 。
其他观点:
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程咬金:这个英雄的技能太简单了 。几乎不会出什么问题 。就算跳错方向了 。大招一按什么都解决了 。
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大家还知道哪些容错率高的英雄呢?
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