【火影忍者手游大后期的饰品和洗还是攻?】暴击:暴击是对战力影响最大的因素 。但是暴击在实际战斗中其实很少体现 。比如普攻 。以及部分技能攻击的时候很少见到暴击 。攻击:暴击是双倍的伤害输出 。如果不暴击 。那么再高的暴击也没用 。因此提升攻击力是比较保险的手段 。在当前版本中 。攻击力的战力加成也仅次于暴击 。生命:生命饰品属性中其实与抗暴一样比较鸡肋的 。几乎可以不用选择 。抗暴:抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要属性 。不过在后期的修改中 。抗暴已经没有多大用处了 。魔抗:魔抗是每件饰品的固有属性 。主要用来打秘境 。但是其实战斗力才是秘境最大的影响因素 。魔抗主要达到标准要求即可 。选择优先选择暴击和紫色攻击 。洗炼也是 。尽量把生命或者抗暴洗炼成暴击或者攻击 。这样除了大幅度提升战斗力外 。对于输出也有较大的提升 。不过最好不要全部是暴击 。比如在积分赛中 。你虽然战斗力比别人高很多 。但是攻击力比对手低的话 。会发现很难打得动对方 。甚至输掉 。因此 。饰品属性中攻击力是不可缺少的 。最好每件饰品都有加攻击力 。
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