大多数观众看这种电影都会感到头昏脑胀 。身体很不舒服 。
李安导演的《双子杀手》是120帧 。天然克服了模糊和闪烁的问题 。
它给观众最直观的体验是真实感 。每一个镜头运动 。每一个镜头切换 。每一场演员们的互动 。都会让观众产生一种“我在电影里”的感觉 。
![赔钱拍《双子杀手》,李安为何还要执着于“120帧”?](http://img.readke.com/230829/231I42558-6.jpg)
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这便是观影过程产生一种参与的“沉浸感”!
这种技术在当下的影视剧中非常非常的前卫 。同样技术目前最热门的是游戏领域的“VR游戏” 。
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观众佩戴特别有的“VR设备” 。通过视觉和听觉和手柄的震动 。当玩家在玩游戏的时候 。整个人都有种进入游戏世界的感觉 。这便是“VR游戏”的沉浸感 。
大家都知道 。现在“VR游戏”都没有完全普及化和市场化 。尤其没有在大型游戏里实现 。大多数都是主打恐怖类和情色擦边球的小游戏 。但游戏迷都知道“VR游戏”是游戏的未来 。如同通信的“5g技术” 。
《双子杀手》的数字造人和120高帧技术 。何尝不是电影技术的未来!
伯光认为最重要的一点 。以前这类“影视技术革新”的工作 。一直都是美国为首的欧美大导演在尝试 。
如《指环王》系列里的彼得杰克逊 。如《黑客帝国》的导演沃卓斯基兄弟(现为姐妹) 。
比如全世界都非常知名的“技术派”詹姆斯.卡梅隆 。从80年代的《异形2》 。到90年代《终结者》 。从《泰坦尼克号》 。最后到《阿凡达》和《阿丽塔》 。卡梅隆一次次引领电影技术革新 。
这一次 。中国人李安用《双子杀手》 。真的抢了美国人詹姆斯.卡梅隆的活儿!
其他观点:
电影不上映 。哪里知道会不会赔钱?不过就目前《双子杀手》的市场表现来看 。2.27亿的票房肯定是远远低于预期的 。尽管跟《比利林恩的中场战事》1.64亿的票房前进了一些 。但要知道 。《双子杀手》可是有威尔·史密斯的好莱坞一线大牌明星的 。所以票房的确是过低了 。
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这主要是因为这部电影的卖点在于技术 。而不是故事 。《双子杀手》从问世之初就打着“120帧”的旗号 。意味着电影的重心是更加清晰的画面 。更加接近人眼所能看到的真实事物的效果 。电影的技术进步大大增加了电影的吸引力 。
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只可惜 。去看了这部电影的观众发现 。除了亮度更高、画质更清晰、动作更加没有虚化痕迹之外 。电影剧情本身实在是乏善可陈 。李安作为一个国际级大导演 。选择如此一个平庸的剧本来拍 。实在是令人大跌眼镜 。除了片中三场动作打斗戏之外 。其它的部分都很难让人提起兴趣 。
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在宣传《双子杀手》的时候 。就曾有采访人员向李安提问 。问他是否以后还要继续拍摄120帧的电影 。当时李安回答要看有没有人愿意继续投资 。意思就是技术的革新是需要金钱的积累的 。然而目前的情况来看 。电影若只有技术没有讲好一个吸引人的故事 。恐怕是很难可持续发展下去的 。但我相信 。以李安的品牌号召力和他的探索精神 。再拍摄更高技术的电影并不成问题 。
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