其次 。现在的玩家相比“有组织的社交” 。更加倾向于“无组织的自由” 。大家压根不喜欢“几点上线活动”这样的模式 。而是喜欢“在我有空的时候做有收益的事情” 。正是因为这样 。团队副本组人已经成了一个普遍问题 。很多进度还不错的公会 。比如8M 。甚至10M的公会都还缺稳定远程 。并且这个问题有扩散化的趋势——现在很多5人大秘“车队”都已经开始不稳定了 。没办法 。这毕竟是一个15年的“夕阳”游戏 。能有多少22岁以下的人玩呢?所以必须迎合时间不固定的上班族 。除此之外 。“缺T少奶”也是开不起团 。甚至车队散伙的主要原因之一 。这个问题至少也是从TBC开始就存在的 。而暴雪用了10年以上的时间都没法增加T和治疗的游戏乐趣 。那么干脆就让DPS们单飞吧 。也还不错?说实话我从2005年玩到现在 。遇到的自愿玩T的玩家不超过5人 。资源万治疗的玩家似乎是0人……大家都是披着T和治疗皮的DPS而已 。即便拿“千钧一发”成就的团队也是如此 。
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最后就是 。暴雪有官宣说“爬塔”就是以后的核心玩法么?或者是有侧面的暗示 。比如“我们将围绕爬塔玩法进行职业平衡”之类的?既然爬塔、大秘境和团队副本同时存在 。那么就没有必要武断地认为“爬塔”是核心玩法 。就像现在8.3版本 。有人能说清核心玩法到底是团本还是大秘境么?有大秘境在23,24层往上冲的很多车队 。也有不少团队在为“千钧一发”成就奋斗 。所以只能说“爬塔”是下个资料片的新玩法 。但现在说它是“核心玩法”显然为时尚早 。
【魔兽世界作为一款MMORPG游戏,却把“单人爬塔”模式作为9.0核心玩法,如何看待?】
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