您这位同学的说法肯定是错的 。而且错的特别离谱 。电子竞技 。就是在电子数字化平台上比赛技艺 。基本所有符合这个定义的游戏都能称为电子竞技 。只是有的比赛有更多的将近更多的人关注而已 。
然后挨个纠正:“dota上手难精通难没有低门槛 。”一个游戏上手难可并不是坏事 。这样能筛选和培养比较忠诚的玩家 。能保持比较好的氛围 。相反 。我觉得那些容易上手 。门槛很低的游戏才是比较不符合竞技精神的 。就比如LOL 。英雄属性很明显就大于个人的发挥 。同时AI机制也使得玩家的操作异常便捷 。这反而使得英雄联盟的比赛观赏性不高 。
“csgo没有野怪” 。这大概是我最近听到最好笑的笑话 。你见过多少竞技FPS有野怪的 。CS又不靠经验值 。等级来取胜 。完全不需要打野 。更不需要野怪 。“只看枪法太注重个人实力没有团队精神” 。这就更是胡说八道了 。CS可以说是他列出的游戏里最最最考验团队合作的游戏了 。CS里 。你要是不开麦克风 。不报点 。人家就会说你是个毒瘤 。因为你如果不分享信息 。对方就很可能从各种点位偷袭你的队伍 。从而输掉比赛 。
“ow连经济都没有没法拉开差距步步为营”这是人家游戏特性 。也是守望先锋好上手国内人气这么高的原因 。没什么好指责的 。“星际争霸老古董一个 。早该退出电竞舞台了”很不巧 。星际这个老古董 。某种程度上也算是魔兽争霸3的哥哥辈 。而Dota最初也只是魔兽争霸3的一个自定义地图 。LOL等后起之秀也都是在Dota的影响下诞生的 。某种程度上说也算是LOL爷爷辈的游戏 。不玩可以 。至少对人家的地位要有点了解 。在去评论 。
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电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目 。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动 。通过运动 。可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力 。培养团队精神 。电子竞技也是一种职业 。和棋艺等非电子游戏比赛类似 。2003年11月18日 。国家体育总局正式批准 。将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项 。
电子竞技游戏主要分为单机游戏、竞技游戏和网络游戏三个类型 。随着网络游戏的兴起 。赞助商更倾向于网络游戏的赛事 。于是表演赛项目不断加入电竞赛事 。但由于赞助商的原因 。2014年起国际最知名的电竞赛事WCG停办 。电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事 。电竞产品也逐步多元化 。
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就目前来说 。电子竞技虽然被列为了一种全新的体育赛事 。但是国际上并没有对其建立有组织的协会或者组织 。即便电子游戏已经登上了雅加达亚运会的舞台 。但是依然是表演赛的形式 。目前世界规模的电子竞技大赛 。所设的比赛项目也是依据赞助商要求和游戏受众群体而定的 。
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由于电子竞技的特殊性 。整个比赛都依托于电子游戏进行 。而电子游戏都有一定的生命周期 。随着游戏产业的发展 。很多游戏都具备成为电竞游戏的潜力 。而最终决定权往往还是寄托在玩家数量上 。所以从宏观上来讲电子竞技类游戏 。是指那些具备成为电子竞技潜力的游戏 。包括公平性 。可对抗性 。一定的热度和影响力 。可观赏性以及不错的可玩性等等 。以这个定位来看 。的确是有非常多的游戏是可以定位为电子竞技类游戏 。
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至于目前已经确定 。并且被认定为电子竞技项目的游戏目前有:星际争霸1、星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤、DNF、绝地求生、APEX、帝国时代、虚荣、守望先锋、FIFA、炉石传说、彩虹6号、无限法则、王者荣耀、KOF、铁拳、皇室战争等等 。
综上所述 。电子竞技类游戏的范围还是非常广的 。许多游戏表面上看上去都符合电子竞技类游戏的范畴 。但是真正能成为电子竞技游戏的反而少之又少 。还是要看玩家喜爱程度和其他因素综合来考虑了 。
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其他观点:
【哪些游戏属于电子竞技类游戏?】
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