dnf的各种伤害之间是怎么换算的?( 二 )


每1点属性强化可以增加你0.45%的对应属性伤害 。而且这个提升是线性的(以0属强 。100%为参照点)
【dnf的各种伤害之间是怎么换算的?】

dnf的各种伤害之间是怎么换算的?

文章插图
提升率=(提升后属强+220)/(提升前属强+220)-1
5、无视攻击力
无视攻击是可以无视怪物防御的物理(魔法)攻击
比如在不考虑暴击破招属强等等乱七八糟的属性的情况下
如果你有1000点物理攻击 。用一个100%攻击力的技能攻击一个防御力为85%的怪物 。这部分造成的伤害会是150点
而如果你有1000点无视攻击 。那么你造成的伤害会是1000点
但是如果怪物的防御力是0 。二者造成的伤害都会是1000点
毫无疑问 。在对抗平均防御大于90%的高难度地图时 。无视攻击的效果非常显著 。但是不代表它是没有缺点的
①无视防御不会受到主属性、属强、三攻、武器精通(现在某些职业的精通也会提升无视部分 。大改后冰结的冰之领悟会提升无视攻击力)的提升 。也就是说在主属性、属强越来越高的现在它的效果只会越来越差 。而且随着地图难度的提升 。你的无视攻击会被强制降低一部分(安图恩-33%)
②在现在的情况下 。一般队伍中会考虑搭配拥有降低防御能力的职业 。这种情况下往往会使怪物的防御低于70%甚至更低
③无视的来源只有武器强化或增幅 。而对于大枪(冰结)来说疯狂地去强化武器明显是不理智的 。

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