dnf的各种伤害之间是怎么换算的?


DNF早期的时候是非常单纯的 。大家都只关注自己的面板有多高 。后来慢慢发展到关注黄字白字暴击伤害 。到了如今的90级版本各种所有攻击力、最终伤害等已经让人有点懵了 。今天小编就给大家科普一下DNF现在版本中所有伤害的计算方式 。

dnf的各种伤害之间是怎么换算的?

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新词缀里技能攻(其实不是新词缀)是彼此乘算的词缀
三攻、所有攻、主属性增加是加算的词缀 。可以参照白字理解
加算黄字、加算爆伤会和已有的黄字/爆伤加算
无视防御是会冲突的词缀 。相当于只有自己有效的百分比减防
一、综述
以下部分介绍的是DNF的装备中所携带的词缀以及他们的具体计算公式 。这会是你理解这个游戏的过程中非常重要的一部分 。因为它关系到你应该如何选择和更改你的配装 。以及伤害是怎么计算的 。
1、缀有哪些
本文主要将介绍以下两大类词缀:
力量/智力
物理/魔法攻击力
独立攻击力
属性强化
无视攻击力
以上五种是几乎在任何装备上都能看到的常见词缀 。与其说是词缀倒更应该叫属性
黄字类(黄字、加算黄字)
爆伤类(爆伤、加算爆伤)
白字类(白字、属性白字)
技能攻
所有攻
三攻
主属性增加
无视防御、减防
冷却缩减
以上是一些只有在特殊装备上才能看到的词缀
2、计算方式有哪些
注:这部分只是针对词缀而言的 。属性直接统计总值即可 。
词缀的计算方式主要有以下三种:
冲突:相同的词缀之间只会选择效果最强的那个发动
比如先在有A和B两件装备携带同一种属性 。A的词缀效果为10% 。B的词缀效果为15% 。则共同装备时的词缀效果取最高 。为15% 。
加算:相同的词缀之间会将效果相加之后发动
比如先在有A和B两件装备携带同一种属性 。A的词缀效果为10% 。B的词缀效果为15% 。则共同装备时的词缀效果相加 。为25% 。
由于这点特性 。在同时装备多个加算词缀时 。收益率会衰减
乘算:相同的词缀之间会将效果相乘之后发动
比如先在有A和B两件装备携带同一种属性 。A的词缀效果为10% 。B的词缀效果为15% 。则共同装备时的词缀效果相乘 。为1.1*1.15-1=26.5% 。
词缀的计算方式如下图:
dnf的各种伤害之间是怎么换算的?

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①不同词缀之间的计算方式一律为乘算 。
②某些技能会提供类似与这些装备词缀的效果 。这些技能一般认为和装备词缀计算方式相同或相似 。但是从技能或者精通中获得的爆伤是独立的 。不会冲突而且为乘算 。
③在对于同一个属性同时出现加减和乘除运算时 。先加减后乘除 。二、属性类
1、力量/智力
力量/智力会提升你的所有物理/魔法伤害(不包括无视物/魔攻 。下略) 。这个属性也一般被简称为主属
具体的提升方式为:
每1点主属性会提升你0.4%的对应物理/魔法伤害 。而且这个提升是线性的(以0主属性 。100%为参照点)
图2
当这个属性值发生变动时 。提升率的计算方式如下
提升率=(提升后主属性+250)/(提升前主属性+250)-1
2、物理/魔法攻击力
物理/魔法攻击力可以提升你所有形如XX%物理/魔法攻击力的技能(不包括无视物/魔攻 。下略) 。下文一律统称为攻击力
注意这里指的是通过武器、附魔等途径获得的的物理/魔法攻击力 。而非属性面板里的物理/魔法攻击
二者的换算关系是 。面板攻击=攻击力*(主属性+250)*0.004+无视攻击
dnf的各种伤害之间是怎么换算的?

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我们姑且认为一个XX%的技能对0防御怪物造成的伤害即为面板攻击*XX%
当这个属性值发生变动时 。提升率的计算方式如下
提升率=提升后攻击力/提升前攻击力-1
3、独立攻击力
独立攻击力可以提升你所有固伤(形如XXX攻击力)技能的伤害(冰结为纯百分比职业 。技能伤害不吃独立攻击力)
所有的固伤技能在游戏里显示的是一个固定的数值 。而这个数值则会随着独立攻击力的变化而变化
dnf的各种伤害之间是怎么换算的?

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提升率=提升后独立攻击力/提升前独立攻击力-1
4、属性强化
属性强化可以提升你对应属性攻击的伤害(不包括无视攻击 。下略)
在实际计算时以(属性强化=自身属性强化-敌人属性抗性)来计算 。以下均以属性强化代替

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