如果把英雄联盟做成第一视角,你觉得可玩性会不会增加?


我觉得不会 。反而会流失大部分晕3D的玩家 。说到第一视角的英雄联盟 。让我想起了我以前玩过的神之浩劫 。这款游戏虽是第三人称 。但因为国内太少人玩了 。腾讯放弃了代理 。你想想第三人称都够晕了 。第一人称你岂不是要吐?

如果把英雄联盟做成第一视角,你觉得可玩性会不会增加?

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其实我觉得现在联盟的上帝倾斜视角是比较好的 。能洞察整个地图的局势 。而且操作起来也不用那么繁琐 。反观神之浩劫 。第三人称视角不能看到整张地图局势 。只能通过小地图判断 。而且还会被各种建筑遮挡视野 。如果是真用第一人称视角 。近战英雄想要打到敌人需要跟玩捉迷藏一样 。
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第一人称视角最难受的应该要属射手了 。感觉就像在打CF一样 。不仅要有良好的走位 。还要有很高的FPS功底 。不然你的技能基本都没法打中敌人 。相信大部分玩MOBA游戏的人很少会特地去玩FPS游戏来练枪法 。(守望先锋除外)
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最最重要的一点就是很多人天生晕3D 。叫他们去玩这种视角晃来晃去的游戏简直就是灾难 。我公司的一位同事曾跟我说过 。他不能玩3D第一人称视角游戏 。只要一玩就会吐 。玩游戏都会想吐 。要想深入去玩就不可能了 。

其他观点:
不会
先说下:MOBA游戏虽然没有第一人称的(也许有 。我不知道)
但是是有第三人称肩背视角的游戏 。
虚幻争霸
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这游戏我玩了一个礼拜就玩不下去了 。聊聊我的感觉吧 。首先游戏画面和整个游戏性还是可以的 。英雄数量也看得过去 。技能之类都挺好玩 。我觉得这款游戏也算非常用心了 。整体来说挺出色的 。
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但是问题来了 。一个MOBA类游戏强行变成这种视角的会出现很多问题 。
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再说说近战 。那些乱七八糟的技能 。由于是视角问题 。很容易就放空 。而且你的普攻距离和技能范围因为不是上帝视角 。很难估计 。做不到LOL那种走A和节奏 。
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这游戏我玩的时候 。压根都会忘记是个MOBA守塔拆塔 。都当动作游戏玩了(当然 。它给人的感觉也是动作游戏)
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补充个小知识 。只能看到手的游戏叫第一视角 。有些人提到的神之浩劫也是肩背第三人称视角 。想像战锤鼠疫这种才是典型的第一视角
其他观点:
大家好 。我是亚小索 。召唤师峡谷最快乐男人 。
先说结论 。可玩性不会增加 。甚至会带来不适感 。
亚小索认为主要有一下几个原因
MOBA类游戏不适合第一人称
人们常常认为第一视角可以增加游戏的代入感 。从而增加他的可玩性 。可对于一款竞技类游戏来说 。2.5d视角才是它的灵魂 。你可以发现凡是竞技类游戏基本以2.5d俯视角为主 。甚至一些3dmmorpg网游在竞技场时也以此视角操作最佳 。比如某寒为了可玩性 。强行把2.5d做成3d效果 。大家会发现在激烈的操作时 。硬改的3d完全没有2.5d时来得舒服 。
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第一人称的不适感
第一人称可以增加游戏的真实感与代入感 。但一旦带入过深 。大脑会分不清虚拟与现实 。从而产生一种眩晕感 。也就是我们俗称的3d眩晕症 。
而3d眩晕症这种现象尤以国内玩家出现的多 。可能更国内玩家接触游戏没有国外玩家那么多那么长 。从而难以适应 。从绝地求生这款游戏就可看出这一点 。老外玩第一视角的居多 。而国内玩家玩第三人称的居多 。
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3d moba游戏的失败案例
虽然没有类似cs那样的狭义的第一视角moba类游戏 。但是却有一款肩视角的3d moba游戏可以勉强算为第一视角游戏 。
正好也是腾讯代理的 。它叫神之浩劫 。众所周知 。腾讯喜欢用相互竞争的方式对待旗下游戏 。而3d的神之浩劫失败了 。2.5d的英雄联盟成功了 。就证明了3d moba不符合游戏规律 。

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