DOTA2敌法师前期孱弱、大后期乏力,为什么仍然被认为是大核呢?


敌法师一直以来备受中国战队的喜爱 。也是近几年的遮羞布 。在最近的几个版本中am多次加强 。但仍然没有改变后期正面乏力的问题 。那么它为什么一直是大核呢?
反面例子:EE曾展现了一波实实在在3万经济敌法一秒躺的E术表演(印象里当时C9还蛮强的) 。真拖到特别后期了敌法刚正面能力可以说是很弱了 。基本只能带出一片天 。
正面例子:ti6总决赛第四场最后一波团战 。wings破敌方高地后准备撤退 。dc数人买活追击 。shadow敌法师当机立断跳回反打 。一波杀死比赛 。

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结语
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其他观点:
我是一个DOTA2天梯4500分的鱼塘选手 。经常关注职业比赛 。也经常和朋友一起开黑 。对敌法师这个英雄玩的还是比较多 。题主问DOTA2敌法师前期孱弱、大后期乏力 。为什么仍然被认为是大核呢?我结合自己的经验和观看职业比赛中获得的知识 。来看一看为什么这么说 。
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首先我想说的是敌法师前期是很弱 。依赖队友的拉扯创造空间给他打钱发育 。敌法师玩的好的就是要节奏控制好 。对兵线控制好 。利用一切空间和时间来打钱 。甚至不惜出卖辅助的人头都是可以的 。一旦30分钟的时候 。敌法师的节奏来了 。装备成型了 。那就是敌法师的天下了 。带线没人能处置 。抓不住打不过 。稍不留神就被他反杀 。这时一般领先敌方大哥两大件 。这是最强势的时候 。敌法师带领队友打盾推塔上高 。敌方一般都是没有办法解决的 。即使拖过了这一波也不意味着敌法师就变得软弱 。他还是很强势 。节奏仍然在 。
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我们首先来看一看敌法师的技能:
法力损毁每次攻击损失目标一定的魔法值 。并额外造成相当于损失魔法的50%伤害 。
闪烁让敌法师自由出入战场的短距离传送 。这个技能是敌法师的核心技能 。打钱速度快 。保命能力强 。技能耗蓝少 。技能cd短 。
法术反制被动提升敌法师魔法抗性 。可以主动开启 。创造一个围绕自身的反魔法外壳 。将所有指向性技能反弹给敌人 。自己不受任何影响 。
法力虚空基于目标损失魔法值 。对目标和周围敌人造成伤害 。主要目标受了短暂眩晕 。
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敌法师顾名思义是法师的克星 。又有超高的魔法抗性 。闪烁 。大招根据目标已损失的魔法值来判逆伤害 。抓住时机能打出爆炸性的伤害 。在职业比赛中一个大招有的时候可以直接秒杀对面5个人 。
敌法师打法:敌法师能作为后期大核的主要原因在于他的打钱速度快 。短CD的闪烁 。能赋予敌法师超强的保命能力 。30分钟时领先敌方大哥一到两个大件 。打团的时候就有很大的优势 。基本上能够碾压对手 。拖到50分钟的时候 。双方的英雄都有了一定的装备 。敌法师发挥自己带线能力强牵制能力强的特点 。当敌方5人和我方4队友在我方高低拉扯时 。敌法师已经打上了对方的高地 。摧毁了对方的兵营 。如果敌方队友TP来支援的话 。如果一个人 。敌法单提;如果多个人 。敌法师就TP回家 。直接配合队友 。形成以多打少 。占尽场面上的优势 。
个人经验:在职业比赛中 。敌法师算得上是纯正的大后期 。甚至可以和幽鬼、水人处在同一水平线上 。关键在于敌法师的前期发育空间十分有限 。真空期很长 。十分依赖队友的拉扯给他创造打钱空间 。一旦队友前期崩盘 。法师就很乏力 。敌法师可以一直强势到比赛结束 。只不过30分钟时强在装备碾压 。45分钟以后再凭借强大的带线能力、灵活性 。后期对敌方兵线的处理能力也是其他英雄所不能及的 。
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PS:大家对敌法师有什么看法呢?欢迎大家点评交流 。喜欢的点赞关注 。谢谢大家 。
其他观点:
因为敌法师刷的快 。他的成型期比其他的后期英雄早很多 。灵活的机动能力又可以在未成型的时候牵制兵线 。防止gank 。快速的刷钱能力可以在对面大哥还没有成型的时候直接结束比赛 。相类似的英雄还有炼金 。

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