《逆战》的创始者,琳琅天上为什么解散?( 二 )


那么为什么同一批开发人员 。同一个老板 。却突然把游戏越做越坑的呢?这中间到底发生了什么?
其实也很简单 。腾讯战略重心目标随着市场变化转移了 。14年3月 。腾讯宣布旗下工作室全面研发方向转为手游 。砍掉绝大多数新端游的研发项目 。琳琅天上作为端游时代为腾讯立下汗马功劳的团队也必须适应这个大的战略方向 。很多开发人员都调到研发手游中去 。比如做(枪神纪)的天美J4工作室 。就授命与天美T1合作开发(天天酷跑) 。做(逆战)的天美J3工作室 。则接下的与笑门联合开发(CF手游)的任务 。这些新战略意义和新项目势必会影响老团队的人员配置 。
一边是每年70%到80%的增长速度疯狂扩张的手游市场 。一边是增长放慢了端游MMO和休闲游戏市场 。那个策划不想从中调转方向扑向新手游项目?谁还有耐心在一款前途未卜的老项目浪费自己的职业生涯?那时端游时代刚起来时 。端游是公司主要收入来源 。公司宣传费给足 。Headcount拉满 。现在已战略为目标的手游市场 。但 。一但手游化成功后 。公司在新市场站稳脚跟后 。老游戏老项目只要把收入做够 。按时交粮就可以了 。对琳琅天上来说更是如此 。曾经的他们肩负使命是撑起腾讯游戏自研的门面 。把用户基数稳住 。然而在整体端游用户的锐减下 。想要保住用户基数已经是极难完成的任务 。还想要收入?那只能把游戏越做越坑 。而这又会反过来加速用户流失 。最终形成一种恶性循环 。死在14到16年的游戏太多了 。

《逆战》的创始者,琳琅天上为什么解散?

文章插图
《逆战》的创始者,琳琅天上为什么解散?

文章插图
其他观点:
前几天我跟大家聊了一下腾讯旗下的五大工作室 。但是 。大家知道吗?其实早年的腾讯是有八大工作室的 。可在14年的时候 。因为整合的缘故 。把其中的几个工作室给合并了 。在这些被合并的工作室中 。有这么一个工作室被誉为腾讯最为良心的工作室 。没错 。这家工作室便是琳琅天上 。
《逆战》的创始者,琳琅天上为什么解散?

文章插图
说琳琅天上是腾讯最良心的工作室还真的不是说说那么简单 。在当年 。他们旗下的游戏大多数口碑都相当不错 。就比如我们熟悉的《逆战》《枪神纪》以及《QQ飞车》等等 。都是他们旗下的自研游戏 。而且不仅如此 。游戏的公平性和竞技性都做得非常不错 。
《逆战》的创始者,琳琅天上为什么解散?

文章插图
而且 。琳琅天上也是腾讯旗下资格最老的工作室 。为什么这么说呢?琳琅天上是成立于03年的 。当年只有这么一家工作室 。还有大家可能不知道 。后来成立的北极光工作室的负责人孙宏宇便是从琳琅天上走出来的 。所以 。说这个工作室是腾讯的一众工作室的老大也不足为过 。
《逆战》的创始者,琳琅天上为什么解散?

文章插图
可事实上 。作为腾讯游戏工作室的老大却在14年的腾讯游戏事业群整改中和天美合并了 。而且说是合并 。实际上是天美把整个琳琅天上给吞了进去了 。合并后的琳琅天上变成了天美旗下的一个子工作室 。合并后的天美可一点都没有善待琳琅老员工们 。
《逆战》的创始者,琳琅天上为什么解散?

文章插图
原先琳琅天上的管理层的负责人几乎全部被架空 。先后不少的人都出走了 。就比如原先负责《逆战》太空站的制作人柳叶刀就是因为不满天美对于制作的干预直接出来成立了自己的工作室柳叶刀科技 。而且天美接手后的琳琅天上大部分的游戏都变得非常氪金 。
《逆战》的创始者,琳琅天上为什么解散?

文章插图
而之所以琳琅天上会被天美吃掉的一个原因 。其实也很简单 。不外乎就是一个字“钱” 。玩过琳琅天上旗下的游戏的玩家都知道他们公司的游戏一般都不怎么氪金 。游戏也相当的良心 。可是就因为良心的原因导致游戏压根赚不到什么钱 。
《逆战》的创始者,琳琅天上为什么解散?

文章插图
而且由于琳琅天上过于重视游戏体验 。又不去引导玩家消费 。这也进一步导致了琳琅天上虽然实力很强 。但是 。却是整个腾讯游戏工作室中最赚不到钱的一个工作室 。就比如你抱着一块大蛋糕却怎么也吃不到几口 。你想想这是什么情况了 。后来 。琳琅天上也意识到了这一点 。
《逆战》的创始者,琳琅天上为什么解散?

推荐阅读