《逆战》的创始者,琳琅天上为什么解散?


琳琅天上这个游戏工作室相信大家都知道 。在以前没有解散的时候可谓最良心最有发展前景的一个游戏工作室 。但是在14年下半年的时候 。腾讯内部来了一次大改革 。就此琳琅天上就宣布解散并入天美了 。
琳琅天上
这个工作室成立于2003年 。解散于14年10月份 。在琳琅天上长达11年的生涯中发布了几款红极一时的游戏 。像QQ飞车、逆战、枪神纪等等都是如此 。
在琳琅时期研发的游戏 。在众多玩家中都有着很好的口碑 。不管是可玩性还是公平性等等 。琳琅天上都是很顾忌玩家的感受的 。
逆战就是如此 。当初刚问世就是独特的玩法和其平民的道具 。在短短时间内吸引了大量玩家 。当时所以玩家都期待着琳琅会出一些玩家所期待的模式 。结果到14年之后就彻底没希望了 。

《逆战》的创始者,琳琅天上为什么解散?

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腾讯内部游戏工作室调整
当年不止是琳琅天上解散了 。腾讯还有其他一些工作室也由几个组成一个了 。最后变成了现在的八大工作室 。天美就是琳琅并入里边的 。
琳琅天上解散的原因在我看来无外乎就是钱的问题!
当初的琳琅天上工作室研发的游戏虽然很火 。但是其游戏本身并不是很赚钱 。因为琳琅时期一直走的是良心路线 。只注重玩家的游戏体验 。不刻意去让玩家们消费 。导致了抱着一块巨大的蛋糕但是却吃不了几块!
逆战当年的神器也不多 。就那么两三把 。而且是大家都买的起的 。在游戏中非常有用的那种神器 。
《逆战》的创始者,琳琅天上为什么解散?

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腾讯是一个公司 。公司肯定需要时盈利 。在14年内部大调整的时候就把琳琅天上并入了天美 。让天美接手琳琅天上的一切 。
被天美接手之后的逆战是什么样的 。相信大家都是有目共睹的 。从此走上了氪金路线 。对于玩家的利益和感受也是没有在意的 。
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虽说逆战是给腾讯挣了钱 。但是这也让逆战这款游戏的寿命走到了“终点” 。玩家大量流失 。口碑越来越差 。一款大好前程的游戏就此没了 。
重点就一个 。为了钱解散了琳琅天上 。让其他游戏工作接手 。并发挥其庞大的游戏用户所能带来的收益 。让游戏最大利益化 。
当然也不排除腾讯内部本身的一系列原因!
各位小伙伴们 。你们觉得是什么原因导致了琳琅的解散呢?欢迎大家在下方留言讨论 。说说自己的看法哦!
其他观点:
首先要知道天美和琳琅天上是什么关系 。事实上这两家工作室都是同一个管理者(姚晓光) 。很多人有了不知道 。姚晓光是现今天美工作室的总裁 。说到琳琅天上大家的第一个印象就是良心 。(枪神纪)(逆战)(QQ飞车)在早期都给玩家带来了不少美好回意 。但在我看来琳琅天上也是个很不幸的工作室 。因为他们开发了所有游戏在上市前都有明确的竞品 。
(QQ堂)瞄准的是盛大的(泡泡堂) 。
(QQ飞车)最初是抢夺(跑跑卡丁车)竞速市场 。(逆战)是为的防止(CF)开发商跳反而做的战略储备 。
(枪神纪)是仿照(军团要塞2)做的仿品 。
连(御龙在天)也是腾讯对国战这个堪称红海题材的一次试水 。
可以说琳琅天上始终承担着腾讯战略目标攻守任务 。那块市场需要开发 。就派琳琅杀入其中 。而这些游戏之所以在初期付费都做的很克制 。也正是因为其承担的使命不只是为的赚钱 。首要任务就是拿下市场份额 。证明腾讯有能力在一块市场中立足 。
现在来说说琳琅天上和天美工作室的关系 。有这么一个流传甚广的说法 。琳琅天上工作室是因为收入不佳 。才会被天美工作室合并了 。然后天美工作室十分黑心 。把老琳琅天上的人全部都排挤掉了 。所以合并后(QQ飞车)(逆战)(枪神纪)等产品越变越坑 。那么这些说法成立吗?首先要搞清楚一点 。琳琅天上和天美在腾讯的地位与背景 。
【《逆战》的创始者,琳琅天上为什么解散?】(姚晓光)就是当时琳琅天上的老大 。琳琅天上当时研发的游戏也是最为火热了 。根本就不存在资金问题 。也正是(姚晓光)在琳琅天上出色的成绩 。所以腾讯才把第一批自研开发手游任务交给他 。这支由他组建起来的手游研发团队就叫(天美艺游) 。而他研究的第一批产品就是大家都很熟悉的(天天爱消除)(天天连萌)等(天天系)作品 。
琳琅天上也始终处于(姚晓光)的管理范围 。所以2014年10月那次知名的工作室合并其实并不是天美吞并琳琅天上 。只是把一个老板手下的两个部门整合 。统一名称而已 。人员配备也没有换血 。

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