对于红眼来说 。“技能加点”可以说是最没有争议的事情 。人家修罗可以选择爆发 。或者续航 。剑魂可以选择要不要“流”系列技能 。但对于红眼来说 。基本上所有的老玩家都认可了一句话:大技能加满 。小技能随意!
也因此呢 。大家一般看谈论红眼的伤害 。也就测试一二觉的伤害占比就够了 。因为一二觉伤害是最高的 。也是最具有代表性的 。但是呢 。今天莽夫想说的是 。一二觉称王称霸的时代已经过去了 。红眼迎来了全新的加点时代!
被嫌弃的35级小技能 。伤害比二觉还高!
首先注意到这个技能 。还是因为看了老吊的打桩 。大家也可以参观一下 。一般来说 。任何红眼乃至其他职业 。都应该是一二觉的伤害占比最高 。这是没有任何争议的 。但是呢 。在此次老吊的测试中 。我们发现 。35级“狂斩”竟然比二觉伤害还高那么一溜溜!
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这就不得不引起大家的注意了 。什么时候起 。竟然还有技能比二觉伤害还高了?莫非出现了bug?
【DNF红眼迎来全新加点时代,被嫌弃的35级小技能,伤害比二觉还高,实战效果如何?】如果说有bug的话 。那就是“狂斩”打了两次 。如熟悉技能CD的玩家应该知道 。“狂斩”本身的冷却时间为19秒 。虽然说打桩总共有20秒的时间 。但如果CD就占了19秒 。再加上技能释放占用的时间 。
所以实际上 。20秒是根本用不到两次的!
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这其实也是之前“狂斩”被嫌弃的原因 。虽然伤害也不错 。但由于释放动作太久了 。所以很多玩家都没怎么学“狂斩” 。但现在不一样了 。看了老吊的打桩战绩之后 。我们发现 。红眼的全新加点时代来了!
为什么会打这么高的伤害?
这可能是大部分玩家最疑惑的地方 。这里呢 。就需要代入一个新的概念了 。“CP技能”!
对于“CP技能” 。很多的玩家都只是粗略的涉及 。而没有更深入的了解 。但是呢 。“狂斩”之所以一跃成为堪比二觉的技能 。“CP技能”可以说是居功至伟 。
我们先来看一下“CP狂斩”的基本属性:冷却时间-10% 。攻击力+32% 。符文附加+14%攻击力 。取消技能下劈后摇 。
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对于红眼来说 。“CP狂斩”的伤害加成并不是最高的(最高好像是血剑) 。但熟悉技能的玩家会发现 。护石所带来的属性刚好是“狂斩”所欠缺的!
“狂斩”缺少伤害 。于是护石带来了伤害 。“狂斩”释放太慢了 。于是护石删除了后摇 。“狂斩”冷却时间太长 。于是护石减少了冷却时间!
所以兄弟们现在知道为什么“狂斩”如此强势了把?因为“CP狂斩”所带来的属性 。正好是咱们所需要的 。
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举个反向例子 。虽然大蹦、大怒气也是可以减冷却时间的 。但不管再怎么减少 。20秒时间里 。依旧只能释放一次 。那其实减没减少的意义就不大了 。
唯独“狂斩”这个技能呢 。冷却时间恰好是在20秒的紧要关头 。这时候减少10%的冷却时间 。对于红眼来说 。简直是太美丽不过的事情了 。再加上暴增的技能伤害 。以至于让“狂斩”一跃成为红眼的“必点神技” 。而“双狂斩”打法呢 。也多半会成为红眼接下来的必备手法!
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当然了 。虽然话是这么说 。但点“狂斩”还是有前提的 。那就是你首先得拥有一枚神器级别的“狂斩护石” 。要不然就是白搭 。再者就是如果大家考虑尝试“狂斩”的话 。一定要记得点满TP技能哦 。
PS:红眼的常规加点改变不大 。把“大吸”换成“狂斩”就行了;此套加点为修炼场专用加点 。实战的话 。还是看兄弟们个人喜好了 。
其他观点:
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像瞎子的45技能不动明王阵 。为了不影响手感与技能释放速度 。打桩时往往会忽略 。部分玩家刷图时也不点 。红眼玩家大部分技能形态比较出色 。但是35技能暴怒狂斩 。由于技能形态非脱手且略显拖沓 。不少红眼直接放弃 。就连旭旭宝宝也不意外 。大家在看旭旭宝宝打桩时 。往往很难见到这个技能 。不过CP系统的出现改变了这一切 。
暴怒狂斩CP系统
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