一天狂赚1亿8的腾讯到底怎么做到的
原创:叆叇
【90后 。我喜欢发表身边人和突发的灵感 。凭原创为优势 。写独一无二的歌评剧评影评 。】
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我愿为你变得出类拔萃 。
如果你只相信权威 。那你不必停留 。
当大家以为一季度的腾讯57%的利润增长已经足够逆天时 。并且开始担心这样的高增长能否持续 。二季度纯利同比暴增70% 。哎呀 。一天狂赚1亿8的腾讯到底怎么做到的呢?
【腾讯到底有多大?】
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1.
17年上半年收入来源
2017 年上半年 。腾讯总收入为人民币 1061.58 亿元(156.70 亿美元) 。
得益于游戏 。在增值服务业务方面 。2017 年第二季腾讯收入为人民币 368.04 亿元 。同比增长 43% 。
除了游戏之外 。社交网络可谓腾讯赚钱引擎 。最新数据显示 。微信和WeChat(微信国际版)的合并月活跃账户数达到9.38亿 。比去年同期增长23% 。微信已经成为中国人甚至外国人不能离开的一款手机应用 。而腾讯智能手机游戏收入同比增长54% 。至约人民币148亿元 。主要来自王者荣耀等手游 。本人也试玩了王者荣耀和仙剑online等游戏 。还买了百里守约 。
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没错 。游戏真的很赚!腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:一季度录得强劲业绩得益于智能手机游戏、支付相关服务、数字内容订购、PC游戏及社交广告驱动整体收入增长 。
当然还有广告收入——来自微信朋友圈、微信公众账号等社交平台和应用商店、浏览器的广告收入 。已经是腾讯新闻客户端、腾讯视频等媒体广告收入的近两倍 。
2.
网络游戏收入增长最惊人
有人说 。腾讯只是一个游戏公司 。是用互联网手段武装起来的社交平台 。但是 。这个人可能不清楚 。腾讯继顺丰菜鸟的数据之争后 。腾讯与华为的互怼消息再次引爆全行业及社会对用户数据的关注 。
社交平台掌握的信息可是巨量的!
用户数据俨然已经成为各大互联网企业竞争的一座“金矿” 。谁是数据的拥有者和管理者 。我们尚未知晓 。但是 。无论腾讯和华为 。在没有取得用户的合法授权之前 。是没有使用权的 。
话题似乎难以展开 。那就回到正题吧 。一天狂赚1亿8的腾讯 。网络游戏收入增长39%至人民币238.61亿元 。主要来自腾讯的智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有游戏及《魂斗罗:归来》、《龙之谷手游》及《经典版天龙手游》等新游戏)及腾讯的主要个人计算机游戏(如《英雄联盟》及《地下城与勇士》)的收入增长 。
社交网络收入增长51%至人民币129.43亿元 。主要反映直播、视频及音乐等数字内容服务与虚拟道具销售的收入增长 。
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马化腾表示:“2017年第二季度 。我们在多个业务实现强劲的收入增长 。让我们能够在日趋激烈的行业竞争中进行创新投资和新技术的投资 。游戏业务持续增长的同时 。我们也在竭力打造健康的参与网络游戏的方式 。购买的连续剧和自制综艺节目的成功 。为我们的视频平台提升了用户活跃度及广告收入 。我们的支付业务 。特别是微信支付线下交易的快速普及 。使互联网用户的日常生活更加便捷 。我们也在加大对云业务和AI技术的投资 。以确保我们日后可为用户及业务合作伙伴提供更优质的服务 。”
3.
“王者荣耀之父”姚晓光功不可没
听完马化腾的一番总结 。这次就来介绍一位新人——姚晓光 。他是腾讯公司副总裁以及天美工作室群(TIMI Studio Group)总裁 。
《王者荣耀》的玩法可以简单归纳为“英雄对战 。策略对抗” 。游戏将端游MOBA精髓移植到移动端 。让玩家可以随时随地开黑 。手机就能集结队伍5v5团战 。很多游戏大号都知道天美 。却不知道姚晓光 。全球首款5v5英雄公平对战手游《王者荣耀》就是他的移动端游戏代表作品 。而他在2006年加入了腾讯 。姚晓光曾用半年的时间 。把自己关在北京三环边的一间出租屋里 。没日没夜地写程序 。想要单枪匹马做出一款超越《暗黑破坏神》的游戏 。最后 。他花完了自己之前所有赚来的积蓄 。自称\"无产阶级游戏制作人\" 。所以 。哪里有随随便便就能成功的人 。每个人都在为自己想要追求的梦而奋斗 。
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